[News]DirectX 10.1

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  1. #1
    tebibyte L'avatar di asphalt
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    Exclamation [News]DirectX 10.1

    Al Game Developer Conference 2007 sono state presentate le slide dell'aggiornamento delle DirectX 10 alla versione DirectX10.1....
    .... è stata definita come minor release....

    quali cambiamenti/miglioramenti apporteranno è contenuto nelle slide stesse.






    Originariamente inviato da .
    he new features include per-MRT blending modes, better MSAA control, Cube map arrays, more VS input/output attributes, and improved precision requirements. All in all, nothing revolutionary, but perhaps still some goodies very useful in specific scenarios. And while there's nothing really new there (except the 'center' interpolation mode for micropolygons?), it's nice to know some features such as programmable MSAA sample positions have made the cut.

    Besides that, the vast majority of the presentation focuses on what we should expect beyond DirectX 10.1, including tesselation, order-independent transparency, better texture compression, new GPGPU features and more. As they say, a picture can say a thousand words, so hopefully three pictures can say more than that
    Meno male che Vista avrebbe già contenuto la maggor parte dell'hardware futuribile..... se tanto mi dà tanto mi sà che alcuni utenti stanno facendo da beta tester pagando profumatamente oppure Microsoft si è accorta che il suo sistema non è perfetto come reclamizzato ma se mai perfettibile.. nonostante i continui aggiornamenti dei drive delle major.

    http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/aa937787.aspx

  2. #2
    Moderatore L'avatar di betaxp86
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    L'evoluzione è sempre ben accolta, ogni versione da i suoi surplus... Anche le DX9 si sono evolute dalla forma inziale con successivi miglioramenti.
    Dalle slide postate mi sembra che siamo ancora in stato embrionale non sono così imminenti come sembra!
    betaxp86


  3. #3
    tebibyte L'avatar di asphalt
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    Predefinito

    Ebbene si evince anche dalle 47 slide rilasciate che non sanno ancora quando, ma si evince che debbano svolgere ancora un gran lavoro perchè anche l'attuale hardware possa essere sfruttato appieno.
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