3D Mark 2000
GF2 Pro64 (Hercules) 200/400
T&L:
1024x768x32: 5726
1024x768x16: 8017
800x600x16 FSAA 4X: 4438
800x600x32 FSAA 4X: 2979
Athlon:
1024x768x32: 5528
800x600x32 FSAA 2X: 2585
GF2 MX (Powercolor TV-Out 166/166)
T&L:
1024x768x32: 2930
1024x768x16: 4610
800x600x16 FSAA 4X: 2195
800x600x32 FSAA 4X: 1411
Athlon:
1024x768x32: 2645
800x600x32 FSAA 2X: 1301
GF2 GTS (Creative 210/350)
T&L:
1024x768x32: 5481
1024x768x16: 7829
800x600x16 FSAA 4X: 4126
800x600x32 FSAA 4X: 2729
Athlon:
1024x768x32: 5312
800x600x32 FSAA 2X: 2362
V5 5500 (175/175)
T&L (Geometry Assist):
1024x768x32: 4462
1024x768x16: 5192
800x600x16 FSAA 4X: 4427
800x600x32 FSAA 4X: 3376
Athlon:
1024x768x32: 4397
800x600x32 FSAA 2X: 3476
A quanto pare con il Fsaa la leadership viene persa dalle varie GeForce, che senza però dominano... a parte la patetica MX, che a 32bit di colore si siede pesantemente finendo comunque sempre dietro alla V5 T&L si o no...
Interessante anche il gap ridottissimo della GTS dalla Pro64.
Tutti i test li ho fatti con Detonator 7.52 per la Geffo e i Drv X3dfx per la V5.
Tbird 1200@1300 undervoltato a 1,7 su MSI K7T Turbo.
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