Rendering

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  1. #11
    kibibyte
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    Thanks !!!
    Per la guida di Flay dove cavolo è? Ho spulciato il sito ma non l'ho trovata ziopino......

  2. #12
    pebibyte L'avatar di effector
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    Originally posted by ZioBilly
    Thanks !!!
    Per la guida di Flay dove cavolo è? Ho spulciato il sito ma non l'ho trovata ziopino......
    Pdf della guida:
    http://3d.pixelmagic.dyndns.org/mgfx/pdf/Guide6.5b.pdf
    File inerenti:
    http://3d.pixelmagic.dyndns.org/mgfx/zip/Guide6.5.zip

    La stessa guida on line:
    http://www.mgfx.net/guide65_info.htm

    gli altri tutorial sullo stesso sito :

    http://www.mgfx.net/download65.htm
    http://www.mgfx.net/tutorials65.htm

  3. #13
    kibibyte
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    sei un dio grazie mille !!

  4. #14
    pebibyte L'avatar di effector
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    Originally posted by ZioBilly
    sei un dio grazie mille !!
    beh ora non esageriamo...mito basta
    ...ok faccio da me...

  5. #15
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    Predefinito Re: Re: Rendering

    Originally posted by effector


    il rendering del fotogramma è interamente a carico della /delle CPU, quindi si,... anche quelli di final fantasy hanno atteso a lungo.
    Loro, però, per ridurre i tempi hanno eseguito il render di ogni fotogramma a pezzi, anche se ancora devo capire come han fatto per le ombre...
    La scheda video ti aiuta in pratica solo nella visione 3d in tempo reale, l'anteprima in open GL, quella che si usa per controllare il modello. Meglio ancora una scheda come la wildcat che influisce parzialmente nell'avanzamento wireframe della scena e grava pochissimo sulla cpu
    per final fatasy consilgio a tutti il numer di ottobre ti computer gazzete è tuto spiegato ad esempio la parte che ha richieto piu lavoro e tempi piu lunghi di rendering sono stati i capelli di AKi i programmatori della squrefoot avevano però preparto dei programmi dedicati per muoverli e renderizarli in fretta
    li è spiegato tutto sull'articolo soprautto i tempi le techiche i tipi di mappatura etc...se non lo trovate ve lo mando io

  6. #16
    kibibyte
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    Grazie mille buono a sapersi. Ma è vero che quel software per i capelli costa un progno tipo sui svariati miliardi oppure è una bufala? Come si chiama sto programma?? Bye

  7. #17
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    è un programma dedicato non credo sia commercializato dalla squarefoot

  8. #18
    pebibyte L'avatar di effector
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    Non vorrei ricordar male (in ogni caso appena arriva vado a comprarmi il DVD che era finito) ....ma mi sembrava che la Squaresoft avesse usato script e plug-in preparati in casa per Maya (che già da solo nella versione unlimited costa 25000€) nella realizzazione dei capelli.
    Comunque appena so qualcosa in più v'informo

  9. #19
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    sono certo cmq che sull'articolo non si facevano cifre

  10. #20
    kibibyte
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    Ciao Carloki, bella quella rivista ho comprato il numero di gennaio.. Per avere quella di novembre (bimestrale giusto?) mi pui aiutare?

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