Il problema di riutilizzare architetture non dedicate è che queste seguono uno sviluppo parallelo: Sony/MS non devono quindi aspettare di rientrare dei costi di sviluppo di una piattaforma completamente nuova ogni volta prima di lanciare una nuova versione ma possono "rinnovare" la piattaforma hardware utilizzando componenti che AMD sviluppa comunque per il mercato pc. Anche il passaggio ad una piattaforma hw diversa, ad esempio una consolle su hw nVidia, sarà meno difficile che in passato. L'architettura software è e rimane quella x86_64 quindi non c'è neppure bisogno di sviluppare ex-novo tutto il software ad ogni nuova "release".
Secondo me questo passaggio porterà ad un drastico accorciamento del ciclo di vita delle consolle: Se una consolle finora rimaneva in vita 4-5 anni, con queste "NextGen" secondo me assisteremo a nuovi rilasci ogni due/tre anni al massimo...