DirectX 10 per xp?

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  1. #1
    Super Moderatore L'avatar di frakka
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    Per la differenza con cui Dx9 e Dx10 trattano i dati da elaborare. Se ne parlava nel thread sulla 8600. Se si tratta di perdere solo qualche effetto amen ma non vorrei che una scheda DX9 che si trovi a dover elaborare dati scritti per una DX10 riduca le sue prestazioni in maniera considerevole. Temo in penalizzazioni tra il 40 e 60%.


    Sottolineo che però io non ne capisco nulla di stà roba. E' un'idea che mi è venuta ma potrebbe essere benissimo una castroneria.

    Questa è la storia di 4 persone chiamate Ognuno, Qualcuno, Ciascuno e Nessuno. C'era un lavoro importante da fare e Ognuno era sicuro che Qualcuno lo avrebbe fatto. Ciascuno poteva farlo, ma Nessuno lo fece, Qualcuno si arrabbiò perché era il lavoro di Ognuno. Ognuno pensò che Ciascuno potesse farlo, ma Ognuno capì che Nessuno l'avrebbe fatto. Finì che Ognuno incolpò Qualcuno perché Nessuno fece ciò che Ciascuno avrebbe potuto fare.

  2. #2
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Originariamente inviato da frakka
    Per la differenza con cui Dx9 e Dx10 trattano i dati da elaborare. Se ne parlava nel thread sulla 8600. Se si tratta di perdere solo qualche effetto amen ma non vorrei che una scheda DX9 che si trovi a dover elaborare dati scritti per una DX10 riduca le sue prestazioni in maniera considerevole. Temo in penalizzazioni tra il 40 e 60%.


    Sottolineo che però io non ne capisco nulla di stà roba. E' un'idea che mi è venuta ma potrebbe essere benissimo una castroneria.
    io credo che implementeranno nel motore il rendering in dx9 o in dx10 a seconda dell'hw a disposizione, con conseguente modifica del flusso dati... o almeno spero...

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