Originariamente inviato da Nemesi
In effetti sembra che le case di produzioni stiano puntando molto sia sul nuovo tipo di distribuzione rappresentato da Steam, sia sul rilascio di episodi invece che su di un gioco intero ex novo.
L'idea della distribuzione online in fondo non è proprio nuova (basta pensare alle distro di linux...) ed in effetti riduce parecchio i costi se pensate che tutto lo scatolame con manuali annessi viene completamente tolto, senza contare i costi di distribuzioni ai vari negozi sparsi per il mondo... quindi penso sia un passo obbligato verso cui prima o poi si indirizzeranno un pò tutte le case (in fondo ormai la banda larga inizia ad essere abbastanza diffusa... e poi prima o poi bisognava pur iniziare).
Anche per quanto riguarda il problema del rilascio "a episodi" credo sia sempre dovuto ai costi che per ogni singolo episodio sono minori rispetto ad un gioco intero, sia perchè l'episodio è più corto (tempi e costi effettici minori), sia perchè essendo venduto a un prezzo più basso (almeno così dovrebbe essere...) è più facile da vendere.
Oltre a questo viene diminuito il rischio di un grosso flop... se un episodio va malissimo si evita di continuare e si riaparmiano un monte di soldi...