8. x264 HD, 3DMark Vantage, 3DMark 11

 

x264 HD Benchmark 4.0 - 32 bit

Il codec x264 è attualmente uno dei più diffusi nella produzione e condivisione di contenuti in alta definizione grazie alle sue buone qualità e prestazioni. Tutte le moderne schede video e chip embedded includono, inoltre, ottimizzazioni per accelerare in HW questo formato. x264 HD Benchmark 4.0 utilizza un encoder x264 ed esegue due passate su un video di prova alla risoluzione di 720p. I grafici sono ordinati in base ai risultati ottenuti nel secondo passaggio, il più gravoso in termini computazionali.


Zotac ZBOX nano XS AD11 Plus e ID80 Plus 8. x264 HD, 3DMark Vantage, 3DMark 11 1


L'Atom D2700, forte dei suoi 2.1GHz di frequenza e della tecnologia Hyper Threading, riesce a superare in x264 HD Benchmark 4.0 l'APU AMD E-450.


Futuremark 3DMark Vantage - DX10 - Entry

Futuremark 3DMark Vantage è uno dei primi benchmark a sfruttare le DirectX 10. A differenza del 3DMark 2006, il punteggio finale è meno influenzato dalle performance della CPU, sono comunque presenti ben due test per questo componente.

 

Zotac ZBOX nano XS AD11 Plus e ID80 Plus 8. x264 HD, 3DMark Vantage, 3DMark 11 2


Il 3DMark Vantage premia lo ZBOX nano XS AD11, con punteggi superiori sia nei test GPU che CPU.


Futuremark 3DMark 11 - DX11 - Entry

3DMark 11 è la nuova versione del popolare benchmark sintetico sviluppato da Futuremark ed impiegato per valutare le prestazioni delle schede video. Il numero 11 sta appunto ad indicare il supporto alle librerie DirectX 11. All'interno di 3DMark 11 sono presenti sei test, tutti nuovi: i primi quattro sono test grafici e fanno largo uso di tassellazione, illuminazione volumetrica, profondità di campo e di alcuni effetti di post processing, introdotti con le API DirectX 11. Il test dedicato alla fisica utilizza, invece, delle simulazioni di corpi rigidi, andando a gravare direttamente sulla CPU. L'ultimo test combinato prevede carichi di lavoro che vanno a stressare, contemporaneamente, CPU e GPU; mentre il processore si fa carico di gestire la fisica, la scheda grafica gestisce tutti gli effetti grafici.

 

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Nel 3DMark 11 osserviamo un comportamento opposto rispetto a quello del 3DMark Vantage, con una netta predominanza dell'accoppiata Atom D2700 e NVIDIA GeForce GT 520M.

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