9. Godfall - Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Total War: Three Kingdoms - Hitman 3
Godfall
Godfall è il nuovo action RPG sviluppato da Counterplay Games e pubblicato da Gearbox Software il 12 novembre 2020 per PC e PS5.
Il gioco è ambientato in un mondo epic fantasy, caratterizzato da elementi tipici medievali come regni incantati, maghi, elfi e fate.
Il videogiocatore veste i panni degli ultimi membri dell'ordine dei cavalieri con l'obbiettivo di impedire che un evento apocalittico si abbatta sul loro mondo, diviso nei regni di Terra, Acqua, Aria, Fuoco e Spirito.
La parola perfetta per descrivere le ambientazioni di questo titolo è esagerate: il giocatore verrà catturato da strutture e personaggi mastodontici, superfici riflettenti come fossero costruite in oro e argento, esplosioni e magnifici giochi di luci.
Godfall utilizza il motore grafico Unreal Engine 4 e sfrutta le API DirectX 12 con supporto per Ray Tracing.
Godfall mette a dura prova le schede, infatti nessuna è in grado di superare la soglia dei 60 FPS medi in 4K, esclusa la RTX 3080 Ti.
La ZOTAC GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo si posiziona davanti alla RX 6700 XT, con un vantaggio pari al 5,6%, 7,3% e 18,8%, e alla sorella minore, distaccandola dell'8,7%, 11,6% e 20,3%, rispettivamente, in FHD, QHD e 4K.Â
Rainbow Six Siege
Lanciato nel dicembre 2015, Rainbow Six è ancora uno dei giochi di punta di casa Ubisoft, la possibilità di giocare in multipiattaforma e il suo gameplay estremamente strategico lo hanno reso uno degli FPS attualmente più gettonati al mondo.
Siege si basa principalmente sulla componente multigiocatore che prevede il classico ranking da "Rame" a "Diamante" in modalità classificata.
Il titolo utilizza il motore grafico proprietario della stessa Ubisoft, AnvilNext Engine 2.0, lo stesso che in passato ci ha deliziato con tutti i capitoli della serie Assassin's Creed ed è compatibile con le librerie DirectX 12 e Vulkan.
Come di consueto, su Rainbow Six Siege, non essendo un titolo particolarmente oneroso dal punto di vista della computazione grafica, in FHD e QHD i risultati ottenuti sono talmente elevati che appianano le differenze tra le schede in prova, con la RTX 3070 Ti AMP Holo di ZOTAC che prevale sulla sorella minore di una manciata di FPS.
Total War: Three Kingdoms
Total War: Three Kingdoms è l'ultima iterazione e di uno degli strategici in tempo reale più amati dai videogiocatori, rilasciato su PC, macOS e Linux il 23 maggio scorso 2019.
Il titolo, sviluppato da Creative Assembly, è ambientato nel periodo dei tre regni dell'antica Cina e mette il giocatore nei panni di uno dei dodici signori della guerra.
Le meccaniche di base sono le medesime che hanno portato al successo la serie Total War con alcune novità per quanto concerne la modalità come la possibilità di scegliere all'inizio del gioco tra un approccio arcade o realistico (romanzo o cronaca), che condizionerà in parte l'intelligenza artificiale dei nemici.
Three Kingdoms è sviluppato con il motore proprietario TW Engine 3 (Warscape) che utilizza le API grafiche DirectX 11 di Microsoft.
Nonostante nessuna delle schede in prova sia in grado di avvicinarsi alla soglia dei 60 FPS in 4K, i risultati ottenuti dalla GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo nel benchmark di Total War: Three Kingdoms sono buoni, +9,8% in FHD, +11,4% in QHD e +12,4% in 4K rispetto alla sorella minore.
Il divario diventa davvero consistente se confrontiamo i risultati della scheda in prova con quelli della RX 6700 XT, si tratta infatti di una differenza del 22,3%, 27,2% e 30,7%, rispettivamente, in FHD, QHD e 4K.
Hitman 3
Hitman 3 è un videogioco stealth, ottavo episodio dell'omonima saga, sviluppato e pubblicato da IO Interactive nel gennaio 2021.
Come i suoi predecessori, Hitman 3 è un titolo in terza persona nel quale il giocatore assume il controllo del celeberrimo assassino Agente 47, che dovrà portare a termine omicidi in tutto il mondo, viaggiando da Dubai fino a Mendoza, in Argentina.
Ciascuna missione può essere effettuata percorrendo strade e ambienti totalmente diversificati e ciò incide positivamente sulla giocabilità del titolo, oltre che sulla possibilità di adattare ogni missione al proprio stile tattico preferito.
Hitman 3 utilizza il motore grafico proprietario Glacier Engine, utilizzato su tutti i giochi sviluppati da IO Interactive e sfrutta le API DirectX 12.
Hitman è uno di quei titolo che privilegiano l'uso di una scheda video AMD, infatti, in questo caso, la RX 6800 XT si posiziona prima in classifica, superando persino la RTX 3080 Ti.
La ZOTAC GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo ottiene, in FHD, risultati del tutto simili a quelli della sorella minore e della controparte RX 6700 XT; le differenze rispetto a queste due schede diventano più evidenti aumentando la risoluzione fino al 4K, dove il vantaggio si attesta, rispettivamente, all'11% e al 7,8%.