8. Total War: Three Kingdoms, Assassin's Creed: Odyssey & Red Dead Redemption II


Total War: Three Kingdoms

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Total War: Three Kingdoms è l'ultima iterazione e di uno degli strategici in tempo reale più amati dai videogiocatori, rilasciato su PC, macOS e Linux il 23 maggio scorso 2019.

Il titolo, sviluppato da Creative Assembly, è ambientato nel periodo dei tre regni dell'antica Cina e mette il giocatore nei panni di uno dei dodici signori della guerra.

Le meccaniche di base sono le medesime che hanno portato al successo la serie Total War con alcune novità per quanto concerne la modalità come la possibilità di scegliere all'inizio del gioco tra un approccio arcade o realistico (romanzo o cronaca), che condizionerà in parte l'intelligenza artificiale dei nemici.

Three Kingdoms è sviluppato con il motore proprietario TW Engine 3 (Warscape) che utilizza le API grafiche DirectX 11 di Microsoft.


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Total War: Three Kingdoms è il primo gioco su cui la RTX 3060 Ti Twin Edge OC è stata testata, confermando sostanzialmente quanto visto nei benchmark sintetici effettuati in precedenza.

La RTX 2080 SUPER ottiene risultati maggiori rispetto alla scheda in prova in tutte e tre le risoluzioni, ma si tratta di differenze prestazionali minime, pari al 2% in FHD, 2,5% in QHD e 3,4% in 4K.

Paragonando la RTX 3060 Ti Twin Edge OC alla sorella maggiore, quest'ultima risulta più veloce mediamente del 13,2%.


Assassin's Creed: Odyssey

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Dopo aver rinnovato in maniera sostanziale il gameplay della saga con Origins introducendo meccaniche RPG, Ubisoft prosegue sulla rotta tracciata dal precedente capitolo realizzando con Odyssey il più vasto Assassin's Creed di sempre, sia per quanto riguarda l'estensione della mappa che per l'elevata mole di missioni principali e secondarie.

Durante l'avventura, inoltre, le scelte del giocatore ne modificheranno in parte l'andamento.

Il titolo, rilasciato il 5 ottobre 2018 su PC e console, catapulta il giocatore nell'antica Grecia del 431 a.C., dove potrà vestire i panni di Kassandra o Alexios, due "versioni" del medesimo protagonista, mercenari di origine spartane mossi dal desiderio di denaro e di vendetta.

Il titolo è stato sviluppato utilizzando l'ultima iterazione del motore grafico proprietario Ubisoft AnvilNext Engine 2.0 e del motore fisico Havok.

Come per i precedenti capitoli, Odyssey non utilizza le librerie DirectX 12, non a caso è assente anche il supporto multi-GPU.


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Nel benchmark di Assassin's Creed: Odyssey la situazione cambia completamente, infatti la RTX 3060 Ti Twin Edge OC risulta più veloce della RTX 2080 SUPER in tutte e tre le risoluzioni; in 4K il gap è pari a 2,3 FPS medi, ovvero il 5,1%, in QHD si abbassa al 3,8%, mentre in FHD al 2,4%.


Red Dead Redemption II

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Red Dead Redemption II, ennesimo capolavoro sviluppato da Rockstar Games rilasciato nel 2018 su console PlayStation 4 e Xbox One e l'anno successivo in versione graficamente migliorata su PC, utilizza il RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), motore proprietario sviluppato dal colosso statunitense a partire dall'Angel Game Engine nel 2008 ed utilizzato, per la prima volta, per Grand Theft Auto IV.

RAGE integra alcune componenti di terze parti tra cui due motori fisici (Euphoria sviluppato da NaturalMotion e Bullet, motore open source) e nel corso degli anni è stato ulteriormente migliorato sia per quanto concerne appunto la fisica del mondo di gioco che per quanto riguarda l'illuminazione e gli effetti particellari.

Il titolo, forte di un comparto tecnico di altissima qualità che gli è valso numerosi riconoscimenti ai The Game Awards 2018 (miglior narrativa, colonna sonora, design audio, performance attoriale) e collocato cronologicamente prima del precedente capitolo, narra le vicende di Arthur Morgan, fuorilegge appartenente alla gang Van Der Linde, costretto a scappare verso le montagne insieme ai suoi compagni dopo un colpo finito male.


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I risultati ottenuti dalle schede su Red Dead Redempion II sono nettamente a favore della RTX 2080 SUPER, che distacca la RTX 3060 Ti Twin Edge OC di un 10,8% in 1080p e di un 7,2% in 1440p; solo in 4K la differenza è meno marcata, arrivando al 2,1%.