3. Metodologia di test
Configurazione di prova
Per valutare le prestazioni delle schede video di ultima generazione, abbiamo assemblato un sistema particolarmente potente dotato di CPU Core i7 920, preventivamente overcloccato a 4 GHz, 6 GB di Ram Corsair Dominator e di un alimentatore Corsair HX1000.
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Processore | Intel Core i7 920 @ 4 GHz (200*20) |
Scheda Madre | Gigabyte X58 Extreme |
Memoria RAM | 3*2 GB Corsair Dominator TR3X6G1600C7D |
Hard Disk | Corsair Force Series CSSD-F60GB2 Western Digital VelociRaptor 150 GB |
Alimentatore | Corsair HX1000 |
Sistema Operativo | Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit |
Monitor | Samsung SyncMaster 2443BW |
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Ai fini comparativi abbiamo incluso nei grafici le seguenti schede video:
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Schede Video NVIDIA | Schede Video ATI |
SLI NVIDIA GeForce GTX 570 1280 MB NVIDIA GeForce GTX 580 1536 MB NVIDIA GeForce GTX 570 1280 MB | CFX AMD Radeon HD 6970 2 GB ATI Radeon HD 5970 2 GB AMD Radeon HD 6970 2 GB AMD Radeon HD 6950 2 GB |
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Driver utilizzati
Driver NVIDIA: GeForce 263.09 WHQL
Driver AMD: AMD Catalyst 10.12
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Batteria di test
Tutti i giochi sono stati testati alle risoluzioni 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 con le impostazioni di seguito riportate:
- Futuremark 3DMark Vantage – DX10 – Profili Performance, High ed Extreme
- Futuremark 3DMark 11 - DX11 - Profili Performance ed Extreme
- Unigine Heaven BenchMark 2.1 – DX11 – Tessellation Normal
- The Last Remnant – DX9.0c
- Call of Duty 4: Modern Warfare – DX9.0c – Qualità Massima AA4x
- FarCry 2 – DX10 – Qualità Massima AA4x
- Crysis – DX10 – Qualità Massima NOAA e AA4x
- Crysis WarHead – DX10 – Qualità Massima NOAA e AA4x
- Mafia 2 – DX10 – Qualità Massima AA4x
- Metro 2033 – DX11 – Qualità High
- Lost Planet 2 – DX11 – Qualità Massima No AA, Test A
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