I benchmark sintetici sono utili per poter stimare le prestazioni di un componente, sottoponendolo sempre alla stessa serie di test. Questi sono così replicabili anche nel tempo, a patto di mantenere il resto della configurazione nelle stesse condizioni.
Futuremark 3DMark 2005 build 1.3.0
Basato sulle specifiche DX9.c questo test richiede la presenza di una scheda compatibile con le specifiche Pixel Shader 2.0 o superiori.
Come già visto nel 3DMark 2003, le differenze tra le due schede sono piuttosto limitate, la 9800 GTX+ AMP! offre mediamente punteggi migliori soprattutto alle risoluzioni più alte.