6. SteelSeries Engine 3 - Illuminazione
![]() | |
![]() | ![]() |
L'illuminazione in due zone differenziate è fornita da un sistema di LED a 16 milioni di colori con intensità regolabile, gestibili dal nostro SteelSeries Engine 3 attraverso più impostazioni.
L'impostazione di un preciso colore può essere ottenuta "ad occhio" tramite la selezione dello stesso attraverso il miscelatore, oppure con l'inserimento di un preciso valore RGB o esadecimale.
Non è più un problema, quindi, l'abbinamento del mouse anche con altre periferiche a illuminazione monocolore di altre marche.
Tre sono le impostazioni disponibili per la modalità di illuminazione: Standard a luce continua, Respiro ad intensità variabile e Colorshift, che permette l'impostazione automatica di colori variabili secondo tonalità : cromoterapia casalinga per le giocate pomeridiane in piena tranquillità .
Ecco qui il Rival con la classica illuminazione Heat Orange (RGB 255,24,0), pronto per essere "spremuto" nella nostra prova in game.