4. Metodologia di test
Per valutare le prestazioni del sistema da noi assemblato con il barebone Shuttle XPC SH55J2 abbiamo eseguito i seguenti benchmark:
CPU / Memoria
Il sistema è stato configurato con profilo di risparmio energetico bilanciato, al fine di simulare le normali condizioni operative. Le tecnologie Turbo Boost e Hyper Threading sono state lasciate attive.
- 7 ZIP – 64 bit
- WINRAR – 64 bit
- Maxon CineBench R11.5 – 64 bit
- Pov Ray beta – 64 bit
- Super PI 1M e 32M – 32 bit
- Futuremark PCMark Vantage – 64 bit
GPU / Giochi
Tutti i giochi sono stati testati alle risoluzioni 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 con le impostazioni sotto riportate.
- Futuremark 3DMark Vantage – DX10 – Profili Performance, High ed Extreme
- The Last Remnant – DX9.0c
- F.E.A.R. – DX9.0c – Qualità Massima AA4x
- FarCry 2 – DX10 – Qualità Massima AA4x
- Tom Clancy’s H.A.W.X. – DX10.1 – Qualità Massima AA4x
- Metro 2033 –DX11 – Qualità High
- Lost Planet 2 – DX11 – Qualità Massima No AA, Test A
- Resident Evil 5 – DX 10 – Qualità Massima AA4x