10. Hitman Absolution & Metro Last Light
Hitman Absolution - DirectX 11 - Qualità Ultra - AA4X
Abito nero elegante stile Transporter e testa rasata con tanto di codice a barre tatuato, l'Agente 47 è un'arma letale pronta a far sparire per sempre i suoi nemici, in questo capitolo i suoi ex datori di lavoro, utilizzando ogni mezzo e tecnica a sua disposizione.
Basato su una rinnovata versione del Glacier Engine 2 di Square Enix, con supporto alle API DirectX 11, questo gioco si distingue per la possibilità di gestire il rendering di un vasto numero di personaggi senza troppa difficoltà .
Il motore grafico scala molto bene, a parità di effetti, con la risoluzione impostata, garantendo una facile riproducibilità dei risultati ed un confronto diretto tra le schede provate.Â
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Buona la prova della nuova SAPPHIRE Radeon R9 285 Dual-X OC 2GB, posizionata a entrambe le risoluzioni esattamente tra la 280 e la 280X, sopra la GeForce 760 e a ridosso della GeForce GTX 770.
A causa di alcuni problemi nell'esecuzione del benchmark abbiamo dovuto ridurre il filtro MSAA da 8X a 4X, fattore che ha contribuito all'innalzamento del frame rate medio rispetto alla precedente recensione, introducendo anche un certo livellamento delle schede a 2560x1440.
Metro Last Light - DirectX 11 - Qualità Ultra - AA4X
Metro Last Light è il seguito di Metro 2033, videogioco ambientato in una Mosca post nucleare, all'interno della sua famosa metropolitana.
La storia riprende esattamente dal punto in cui si era interrotta nel capitolo precedente, mantenendo la stessa ambientazione, ma proponendo nuovi nemici e una trama piuttosto avvincente.
La serie Metro è basata sull'omonima serie di romanzi di Dmitry Glukhovsky, da cui sono tratti eventi e personaggi.
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L'applicazione di tutti i filtri possibili ha impattato notevolmente sulle prestazioni delle schede.
Va tuttavia segnalato come, a parità di condizioni, la SAPPHIRE Radeon R9 285 Dual-X OC 2GB sia in grado di battere, seppur di poco, la GeForce GTX 770 ad entrambe le risoluzioni di prova.