14. Videogiochi


Crysis 3 - DirectX 11

Il terzo capitolo della serie Crysis è basato su di una evoluzione del motore grafico CryENGINE 3, punta di diamante di Crytek.

Il CryENGINE 3 supporta nativamente le API DirectX 11, ma è anche disponibile per altre piattaforme, tra cui le console Xbox 360 e Sony PS3.

Con un equipaggiamento in cui spiccano arco e frecce con carica elettrica, Psycho e Prophet dovranno vedersela, ancora una volta, con gli avversari della CELL Corporation, più che mai decisi a fargli la pelle.


MSI Z97 Gaming 5 14. Videogiochi 1


In Crysis 3, alla risoluzione di 1920x1080 pixel con tutte le impostazioni relative ai filtri e con la qualità impostate al massimo, la MSI Z97 Gaming 5  ha fatto segnare un numero di FPS in grado di garantire la massima fluidità del titolo.

Sfruttando il nostro Dell U2713HM alla risoluzione nativa, ovvero 2560*1440, le prestazioni subiscono un netto calo, ma consentono comunque di giocare in maniera abbastanza fluida.

Come era lecito attendersi, l'incremento di frequenza sulla CPU non apporta alcun beneficio in quanto, come tutti i moderni titoli, anche Crysis 3 è quasi totalmente VGA dipendente.


Tomb Raider Edizione 2013

L'ultima versione di Tomb Raider, prodotta da Crystal Dynamics, utilizza le più recenti DirectX 11 e, se spinto al massimo del dettaglio, è in grado di mettere alla frusta qualsiasi VGA attualmente disponibile sul mercato.


MSI Z97 Gaming 5 14. Videogiochi 2


Nelle prove svolte su Tomb Raider, il nostro sistema ha fatto registrare un numero di FPS sufficienti a garantirne una buona fluidità ad entrambe le risoluzioni testate.

Ancora una volta, le prestazioni sono rimaste praticamente invariate nel passaggio dalla condizione di default a quella di overclock.


Battlefield 4

Il nuovo titolo non rappresenta un semplice aggiornamento di BF3, ma introduce novità piuttosto importanti, andando in parte a rivoluzionare alcuni aspetti del capitolo precedente.

Il motore grafico Frostbite 3 porta la saga su ulteriori vette qualitative e, se giocato su PC con i dettagli settati su Ultra e con filtri grafici attivi, è in grado di lasciare gli utenti letteralmente a bocca aperta.


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In Battlefield 4, impostando la qualità su "Ultra" e la risoluzione a 2560*1440, la mainboard ha fatto segnare un frame rate sufficiente a garantire una discreta fluidità del gioco.

Riducendo la risoluzione a 1920*1080, abbiamo rilevato un notevole aumento del numero di FPS, consentendoci di giocare con grande soddisfazione l'ultimo episodio di questa famosissima serie.

In tutti i test Gaming effettuati, nonostante l'overclock applicato, il sistema si è dimostrato perfettamente stabile in virtù della qualità espressa dalla MSI Z97 Gaming 5 e dell'efficienza del sistema di raffreddamento utilizzato.