5. Metodologia di prova
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Per valutare le prestazioni delle schede video in prova, abbiamo assemblato un sistema con i seguenti componenti:
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Processore | Intel Core i7 2600 K |
Scheda Madre | Gigabyte GA-Z68X-UD7-B3 |
Memoria RAM | Corsair Dominator GT 1600 MHz DDR3 |
Hard Disk | Western Digital VelociRaptor 150 GB |
Alimentatore | Antec HighCurrent Pro HCP-1200 |
Sistema Operativo | Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit SP1 |
Monitor | Dell U3011 - 2560x1600 |
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Sono stati eseguiti i seguenti benchmark sintetici:
- Futuremark 3DMark 11 (Entry - Performance - Extreme) - DX11
- Futuremark 3DMark Vantage (Performance - High - Extreme) - DX10
- Unigine Heaven Benchmark (1680x1050 - 1920x1080 - 2560x1600) - DX11
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Per valutare le performance nei videogiochi sono stati utilizzati i benchmark integrati o sequenze scriptate alle risoluzioni di 1680x1050, 1920x1080 e 2560x1600 dei seguenti titoli:
- Call of Duty: Black Ops (Max - AA4x) - DX9.0c
- FarCry 2 (Ultra - AA4x) - DX10
- Mafia 2 (Max - AA4x) - DX10
- Crysis Warhead (Extreme - AA4x) - DX10
- Crysis 2 (Ultra - NO AA) - DX11
- Lost Planet 2 (Max - NO AA) - DX11
- Metro 2033 (Max - NO AA) - DX11
- DiRT 3 (Ultra - AA4x) - DX11
- Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (Max - AA4x) - DX11
- Alien Vs Predator (Max - AA4x) - DX11
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