5. Metodologia di prova

 

Per valutare le prestazioni delle schede video in prova, abbiamo assemblato un sistema con i seguenti componenti:

 

Processore
Intel Core i7 2600 K
Scheda Madre
Gigabyte GA-Z68X-UD7-B3
Memoria RAM
Corsair Dominator GT 1600 MHz DDR3
Hard Disk
Western Digital VelociRaptor 150 GB
Alimentatore
Antec HighCurrent Pro HCP-1200
Sistema Operativo
Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit SP1
Monitor
Dell U3011 - 2560x1600

 

Sono stati eseguiti i seguenti benchmark sintetici:

  • Futuremark 3DMark 11 (Entry - Performance - Extreme) - DX11
  • Futuremark 3DMark Vantage (Performance - High - Extreme) - DX10
  • Unigine Heaven Benchmark (1680x1050 - 1920x1080 - 2560x1600) - DX11

 

Comparativa Schede Video ottobre 2011 5. Metodologia di prova 1 

 

Per valutare le performance nei videogiochi sono stati utilizzati i benchmark integrati o sequenze scriptate alle risoluzioni di 1680x1050, 1920x1080 e 2560x1600 dei seguenti titoli:

  • Call of Duty: Black Ops (Max - AA4x) - DX9.0c
  • FarCry 2 (Ultra - AA4x) - DX10
  • Mafia 2 (Max - AA4x) - DX10
  • Crysis Warhead (Extreme - AA4x) - DX10
  • Crysis 2 (Ultra - NO AA) - DX11
  • Lost Planet 2 (Max - NO AA) - DX11
  • Metro 2033 (Max - NO AA) - DX11
  • DiRT 3 (Ultra - AA4x) - DX11
  • Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (Max - AA4x) - DX11
  • Alien Vs Predator (Max - AA4x) - DX11

 

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