9. Red Dead Redemption II - Assassin's Creed: Valhalla - Horizon Zero Dawn - Far Cry 6


Red Dead Redemption II

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Red Dead Redemption II, ennesimo capolavoro sviluppato da Rockstar Games rilasciato nel 2018 su console PlayStation 4 e Xbox One e l'anno successivo in versione graficamente migliorata su PC, utilizza il RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), motore proprietario sviluppato a partire dall'Angel Game Engine nel 2008 ed impiegato, per la prima volta, su Grand Theft Auto IV.

RAGE integra alcune componenti di terze parti tra cui due motori fisici (Euphoria sviluppato da NaturalMotion e Bullet, motore open source) e nel corso degli anni è stato ulteriormente migliorato sia per quanto concerne appunto la fisica del mondo di gioco che per quanto riguarda l'illuminazione e gli effetti particellari.

Il titolo, forte di un comparto tecnico di altissima qualità che gli è valso numerosi riconoscimenti ai The Game Awards 2018 (miglior narrativa, colonna sonora, design audio, performance attoriale) e collocato cronologicamente prima del precedente capitolo, narra le vicende di Arthur Morgan, fuorilegge appartenente alla gang Van Der Linde, costretto a scappare verso le montagne insieme ai suoi compagni dopo un colpo finito male.


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In Red Dead Redemption II la ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC si posiziona prima con un vantaggio del 21,5% in QHD sulla seconda in classifica e del 29,9% in 4K, frangente dove le RX 6900 XT e RTX 3090 Ti vengono distaccate, rispettivamente, del 71,5% e del 41,7%.


Assassin's Creed: Valhalla

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Assassin's Creed: Valhalla, pubblicato da Ubisoft nel novembre del 2020, è il dodicesimo capitolo della nota saga Assassin's Creed che da tredici anni tiene compagnia ai videogiocatori di tutto il mondo, questa volta con la possibilità di impersonare Eivor, un guerriero norvegese del IX secolo che prese parte alle invasioni norrene in Inghilterra.

Percorrendo a cavallo le più suggestive montagne e via nave gli oceani più vasti, potremo razziare intere fortezze, combattere scegliendo le nostre armi da un ampio arsenale, prendere decisioni che influiranno sullo scorrere della narrazione e vedere Eivor cambiare ed evolversi avendo come unico obbiettivo quello di seguire le orme dei più grandi condottieri vichinghi.

Assassin's Creed: Valhalla sfrutta lo stesso motore grafico degli undici capitoli precedenti, vale a dire Anvil Engine e le API DirectX 12, purtroppo senza supporto a Ray Tracing che avrebbe sicuramente dato una spinta in più ad un gioco nel quale il videogiocatore spende buona parte del tempo viaggiando per mari e fiumi.


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Assassin's Creed Valhalla mette a dura prova tutte le schede della scorsa generazione, che riescono appena a superare la soglia dei 60 FPS in 4K, esclusa la RTX 3080 che fa di peggio.

La ROG Strix GeForce RTX 4090 OC, però, non sembra minimamente impensierita, riuscendo addirittura a doppiare in 4K entrambe le schede AMD utilizzate, mentre in QHD il vantaggio sulla RX 6900 XT è pari al 54,8%.


Horizon Zero Dawn

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Horizon Zero Dawn è un open world action RPG a tema post-apocalittico sviluppato da Guerrillia Games, pubblicato da Sony nel 2017 per PS4 e, successivamente, reso disponibile anche su PC nel 2020.

Il videogiocatore, nei panni della protagonista Aloy, si ritrova immerso in un mondo in cui vige una forte contrapposizione tra passato e futuro.

Le ambientazioni mozzafiato riescono infatti a rendere perfettamente l'idea di un mondo tornato allo stato selvaggio ma, al contempo, abitato da robot mastodontici, le macchine, che Aloy decide di combattere per cercare risposte sul suo passato e sulla calamità che ha colpito la terra.

Il motore grafico alla base di Horizon Zero Dawn è Decima, sviluppato dalla medesima software house ad aver prodotto il gioco.

Il titolo sfrutta le API DirectX 12 e supporta il Ray Tracing, in grado di rendere ancora più suggestivi i riflessi di luce che attraversano i colossali alberi che troneggiano in vaste radure e gli spaventosi nemici meccanici.


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Nel benchmark di Horizon Zero Dawn la ROG Strix GeForce RTX 4090 OC prevale nettamente su tutte le altre schede in prova, sia in QHD che 4K; in questo caso le differenza prestazionali con la RTX 4080 sono del 6,4% e del 34,6%.


Far Cry 6

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Il nono capitolo della celebre saga di Far Cry, sviluppato da Ubisoft Montreal e Ubisoft Toronto, narra la storia di Dani, un rivoluzionario intenzionato a ribellarsi alla dittatura di un'isola caraibica, per liberare il proprio popolo.

Far Cry 6 è ambientato a Yara, un paradiso tropicale congelato nel tempo che darà la possibilità al giocatore di esplorare una vasta gamma di biomi e ottenere peculiari equipaggiamenti necessari per spodestare "El Presidente".

Analogamente agli altri titoli della serie, Far Cry 6 è un Action FPS con una mappa open world in cui il giocatore dovrà, oltre a svolgere le missioni principali della storia, liberare gli insediamenti dai nemici.

Il gioco è stato lanciato a ottobre 2020 su PC, PlayStation e Xbox e, come il suo predecessore, utilizza una versione modificata di CryEngine, il Dunia Engine.


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Dai risultati ottenuti nel benchmark di Far Cry 6 è possibile notare un elemento interessante, ovvero un'evidente limitazione architetturale che in QHD, su alcuni titoli, non permette alla RTX 4090 di sfoderare tutto il suo reale potenziale, tant'è che in questo caso ottiene un risultato identico a quello della RX 6900 XT, mentre in 4K la distacca del 52,6%.