DICE ci ha sempre abituati a titoli straordinari con un comparto tecnico superiore agli standard del settore, figlio di un processo evolutivo senza fine.
Quest'anno il titolo propostoci è Battlefield 4, naturale evoluzione del suo predecessore, che porta in dotazione tutto quello che nel 2011 non era stato possibile avere.
Il momento del rilascio ufficiale, fissato al 31 ottobre 2013, si avvicina e, come per ogni suo titolo, DICE ci permetterà di provarlo in versione beta, la quale sarà disponibile dal 1 ottobre su PS3, Xbox360 e, con un occhio di riguardo, anche su PC.
A differenza delle controparti console, la versione PC avrà un dettaglio maggiore portando il suo peso di installazione a ben 6GB e sarà ottimizzata solo per sistemi 64-bit.
Durante il periodo di beta, che durerà per due settimane, i giocatori avranno la possibilità di giocare in due modalità (Conquest e Domination) e su una singola mappa (Siege of Shanghai).
Nella giornata di ieri DICE ha annunciato ufficialmente le modalità di gioco e le relative mappe disponibili che faranno da contorno a Battlefield 4.
Al debutto le mappe a disposizione saranno dieci, ovvero:
Siege of Shanghai
Paracel Storm
Zavod 311
Flood Zone
Hainan Resort
Operation Locker
Golmud Railway
Lancang Dam
Rogue Transmission
Dawnbreaker
Tutte le mappe saranno giocabili in sette differenti modalità di gioco, due delle quali inedite: Defuse e Obliteration.
Andiamo a vedere nello specifico ogni modalità .
Conquest è la modalità classica della serie Battlefield, comprendente tutte le tipologie di mezzi (terrestri, aerei e marini) presenti all'interno del gioco.
La modalità è stata progettata per essere giocata in 24 giocatori (PS3 e Xbox 360) e 64 giocatori (PC, PS4 e Xbox One).
L'obiettivo primario è catturare le bandiere, eliminare i soldati nemici, e portare il contatore dei ticket dei nemici fino a zero.
Domination è una modalità di sola fanteria che ha fatto il suo debutto con il rilascio di Close Quarters, DLC per BF3.
Anche se condivide molti aspetti di Conquest, catturare la bandiera è molto più veloce con il contatore di ticket inferiore.
La modalità è stata progettata per essere giocata in 20 giocatori (tutte le piattaforme).
Defuse è la prima delle due nuove modalità di gioco che fa il suo debutto in Battlefield 4 ed è altamente competitiva e letale.
Ogni giocatore ha una sola vita per round ed ogni colpo sparato può avere il potenziale per cambiare drasticamente il risultato.
Le squadre possono vincere eliminando la squadra nemica o armando e facendo esplodere un obiettivo (simile alle stazioni M-COM in modalità Rush).
La modalità è stata progettata per essere giocata in 5 contro 5 (tutte le piattaforme).
Obliteration è l'altra delle due nuove modalità presenti ed è sicuramente la più esplosiva!
In Obliteration una bomba "spawna" in una posizione casuale sulla mappa.
Entrambe le squadre devono lottare per prendere la bomba, lasciarla in uno dei tre obiettivi nel campo avversario, armarla, e distruggerlo.
Una volta fatta esplodere una bomba, la seguente viene generata in modo casuale in una nuova posizione.
La partita dura fino a quando una squadra ha fatto esplodere tutti e tre gli obiettivi assegnati.
La modalità è stata progettata per essere giocata in 24 giocatori (PS3 e Xbox 360) e 32 giocatori (PC, PS4 e Xbox One).
Il Team Deathmatch è una delle più classiche modalità di gioco presenti negli FPS.
L'impostazione è semplice: due squadre si affrontano in combattimento e la prima che arriva al numero di uccisioni massime stabilito vince la partita.
La modalità è stata progettata per essere giocata in 20 giocatori (tutte le piattaforme).
Rush è una lotta asimmetrica tra attaccanti e difensori.
L'obiettivo per la squadra in attacco è quello di armare e distruggere le due stazioni M-COM in ogni zona della mappa.
La squadra in difesa, invece, deve evitare che questo succeda.
Se la squadra in attacco ha successo saranno generate altre due stazioni M-COM.
La modalità Rush continua fino a quando la squadra in attacco ha distrutto tutti e sei le MCOM, o quando la squadra in difesa riesce a mandare a zero il contatore dei respawn degli attaccanti.
In Squad Deathmatch, l'ultima delle modalità a disposizione, quattro squadre si affrontano in una battaglia senza esclusione di colpi: la prima che raggiunge il numero prestabilito di uccisioni in ogni round vince.
La modalità è stata progettata per essere giocata in 20 giocatori (tutte le piattaforme).