Unreal in rete locale

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  1. #1
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    Unhappy Unreal in rete locale

    ciao a tutti

    ho connesso il mio portatile olidata steinberg (xp1600, 256ddr, SavageProDdr) ad una lan tcp/it;
    tutto ok fino a quando ho provato a giocare ad Unreal tournament (il primo): e' piu'veloce del normale, (ma questo non e' il problema ) e sopratutto circa ogni 5-6 secondi il mio personaggio inizia a correre sul posto e almeno per 2 secondi nun si muove : ho provato di tutto, ho messo tutte le patch e ho cambiato molte impostazioni.

    Da cosa puo' dipendere ?

    (sono graditi anche link ad altri siti/forum )

    Up the Irons !!

  2. #2
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Per me hai problemi di mouse/periferiche, usi (spero) un mouse esterno, quale?Hai installato i drivers VIA 4in1 (a me dava problemi senza i 4in1).A quanto hai messo la sensibilità del mouse nelle opzioni?

  3. #3
    tebibyte L'avatar di Spank
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    hum
    che portatile hai? configurazione?

    hai messo la patch 4.36 ?
    dovrebbe esserci anche una patch che si chiama "nodelta" ma non credo faccia al caso tuo

    Ti succede anche in altri giochi?

    ma sei sicuro che non sia un problema di configurazione? di lag? x caso ti esce un bollino rosso sulla dx?
    dalla consolo di ut, se sei in rete locale, scrivi "netspeed 20000" e premi invio

  4. #4
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    Originally posted by CALMA INSOLITA
    Per me hai problemi di mouse/periferiche, usi (spero) un mouse esterno, quale?Hai installato i drivers VIA 4in1 (a me dava problemi senza i 4in1).A quanto hai messo la sensibilità del mouse nelle opzioni?
    - Il mouse e' logitech ottico usb, ma non credo sia quello il problema... ( credo di non aver mod la sensibilita' )

    - i via 4in1 ? ci sono per il Kn266 (con il SavagePro) ?

    Originally posted by CALMA INSOLITA

    configurazione?

    hai messo la patch 4.36 ?
    dovrebbe esserci anche una patch che si chiama "nodelta" ma non credo faccia al caso tuo

    Ti succede anche in altri giochi?
    ma sei sicuro che non sia un problema di configurazione? di lag? x caso ti esce un bollino rosso sulla dx?
    dalla consolo di ut, se sei in rete locale, scrivi "netspeed 20000" e premi invi
    - E' un olidata steinberg: XP1600 - 256MB Ddr - SavageProDdr 32Mb condivisi - 20gb Hd - Xp Home con SP1 .
    - la patch 4.36 (per UT ?-) ? a cosa serve la patch "nodelta" ?
    - Non Lagga !! anzi E' piu' veloce del normale , se la partita viene creata da qualche altro comp il mio schizza, se la creo io gli altri vanno al rallentatore (a meno che non metta la velocita' di gioco al 100/100)
    infatti anche se gioco da solo devo abbassare la velocita' di gioco altrime nti e' velocissimo (troppo !!)
    a cosa serve scrivere netspeed 20000 ??

  5. #5
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    -aggiornamenti-

    Mi hanno detto che dipende dal 3dnow! e quindi dal driver del processore di WinXP amdk7.sys .

    ho installato il SP1 (purtrppo e' vero che peggiora le prestazioni)
    ma non sembra cambiare nulla.

    Sembra che i computer non siano sincronizzati ed ogni tanto il piu' veloce (non per prestazioni ma per impostazioni) (cioe' il mio portatile) debba "aspettare gli altri ..."

  6. #6
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    Originally posted by Spank

    hai messo la patch 4.36 ?
    Si, c'era gia' , nun mi ricordavo.

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