Debutterà all'E3 il nuovo sparatutto multiplayer il cui sviluppo è stato nuovamente affidato a Splash Damage. Prime immagini.
id Software e Activision hanno annunciato l'arrivo di Enemy Territory: Quake Wars, nuovo sparatutto multiplayer basato sulla suddivisioni in classi e il cui sviluppo è stato affidato a Splash Damage, già reclutata in precedenza per Wolfenstein: Enemy Territory. Il gioco, che debutterà proprio in queste ore durante lo svolgimento dell'E3 2005, sarà interamente basato su una nuova tecnologia grafica denominata MegaTexture, in grado di raccogliere milioni di poligoni e scalare texture dalle notevoli dimensioni per creare ambientazioni estese e ricche di dettaglio.
I giocatori potranno scegliere se schierarsi fra una delle cinque classi ad appannaggio della fazione umana EDF (Earth Defense Force) oppure perorare la causa delle armate aliene degli Strogg. In entrambi i casi si potranno utilizzare più di quaranta veicoli convenzionali e non convenzionali, erigere edifici, costruire avamposti, radar oppure disseminare la zona di trappole e ostacoli per mettere in difficoltà il nemico. Ovviamente sarà possibile combattere al fianco di altri compagni e agire in sincronia grazie ad un sistema di gestione degli ordini appositamente studiato per l'occasione.
Al momento non è stata ancora comunicata una data di pubblicazione o una lista di piattaforme di riferimento per il gioco anche se, ovviamente, pare certa una versione destinata agli utenti PC.