Athlon 64 Dual Core

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  1. #1
    tebibyte L'avatar di asphalt
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    Predefinito [News] Athlon 64 Dual Core (foto)

    Ecco il nuovo pargolo...naturalmente è all'estero mentre ancora scarseggia il Venice.....abbiamo il primo dual core fotografato tutto per noi...



    Provato su una nuova fiammante ChainTech/VNF4-Ultra




  2. #2

  3. #3
    tebibyte L'avatar di asphalt
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    Bhe i commenti li lascio a voi.......per quanto riguarda la motherboard sappiate che il voltaggio delle ram arrivi a 3,0V....niente di stratosferico come la DFI ma almeno ha il South chipset in posizione decente, e possiede porte Com e Parallela....sempre utili almeno per adesso di contro niente SLI...almeno in maniera nativa.

    Ma il doppio procesoore a 1,5 Core in over 2800Mh non è male

  4. #4
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    la dfi ultra-d li supporta??? speriamo così prendo questo al posto del venice.... bah aspettiamo
    Welcome back AMD Ryzen 5 5600x

  5. #5
    Super Moderatore L'avatar di AirJ
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    Ho gia' letto qualche test di cpu dual core, sia amd che intel confrontate con cpu a singolo core. Erano test con sw come CineBench2003 e 3D Studio Max 7.0 e indubbiamente le soluzioni dual core ottenevano risultati fino al 80% superiori rispetto ai single core. Insomma delle bestie!
    Io pero' sono un po' scettico, o meglio pessimista su questa soluzione.
    Non e' una novita' che i sistemi multiprocessore esistono da anni in ambienti professionali, server e workstation. Il problema e' che oltre al sistema opertativo tutti i sw devono essere progettati per sfruttare il calcolo parallelo, e qui vengono le note dolenti. L'elaborazione parallela presuppone la suddivisione di una operazione in piu' calcoli semplici ma simili tra loro. Il rendering o il calcolo ad elementi dei Cad sono esempi di operazioni facilmente suddivisibili. Gia' i sw di grafica come Photoshop riescono a sfruttare solo in minima parte il calcolo parallelo. I motori sw dei giochi 3D potrebbero indubbiamente trarre grossi vantaggi prestazionali dal calcolo parallelo, ma bisognera' vedere quanto le sw house saranno disposte ad investire nello sviluppo del codice parallelizzabile, che ha un costo indubbiamente elevato e ancora per molti anni sara' riservato ad una piccola fetta di utenti che dispone di una costosa cpu dual core.
    Insomma io spero che ci sia sempre un'evoluzione sia da parte dell'hw che del sw, quello che volevo dire a conclusione del discorso e' che bisogna valutare bene l'acquisto di queste cpu che da quanto si dice non costeranno poco. Se non si utilizzano certi tipi di sw si rischia di spendere un mucchio di soldi per una cpu che nell'utilizzo normale ha prestazioni inferiori ad un single core dato che uno dei due nuclei per la maggior parte del tempo sta' li a grattarsi la panza.
    Mi ricorda un po' la situazione dell'Inter, tanti campioni strapagati che non danno risultati!

    P.S. Scusate per l'ultima battuta ma non ho proprio resistito!

  6. #6
    tebibyte L'avatar di asphalt
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    Originariamente inviato da AirJ
    H Il problema e' che oltre al sistema opertativo tutti i sw devono essere progettati per sfruttare il calcolo parallelo, e qui vengono le note dolenti. L'elaborazione parallela presuppone la suddivisione di una operazione in piu' calcoli semplici ma simili tra loro. Il rendering o il calcolo ad elementi dei Cad sono esempi di operazioni facilmente suddivisibili. Gia' i sw di grafica come Photoshop riescono a sfruttare solo in minima parte il calcolo parallelo. I motori sw dei giochi 3D potrebbero indubbiamente trarre grossi vantaggi prestazionali dal calcolo parallelo, ma bisognera' vedere quanto le sw house saranno disposte ad investire nello sviluppo del codice parallelizzabile, che ha un costo indubbiamente elevato e ancora per molti anni sara' riservato ad una piccola fetta di utenti che dispone di una costosa cpu dual core.
    Sono d'accordo in tutto e per tutto........adesso attendiamo i test di chi è in possesso di tali gioielli da 1000$ per il 4800(1Mb L2)....800$ per il 4600(512Kb L2)...anche se poi sono elementi selezionati come spesso accade per le mobo NF4 che ai vari tester arrivano marcate Taiwan e ai comuni mortali arrivano invece solo Corea...naturalmente come in questo caso .....ma ci sono reali differenze?

  7. #7
    tebibyte L'avatar di asphalt
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    Nella discussione e nel sollevare dubbi e perplessità mi sono dimenticato di farvi vedere i processori che saranno disponibili

  8. #8
    tebibyte L'avatar di asphalt
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    e un'altro overclock .ma non a 280Mhz con il dual core....
    bensi già a 300,5:


    e guardate bene il Vcore.....spettacolare dovendo pensare che deve gestire 2 Cpu....
    ma quale è la configurazione di questo fortunato clockers......
    處理器: Athlon64 X2 4800+ 2.4GHz(Dual Core 1MB L2*2)
    主機板: CHAINTECH VNF4 Ultra
    記憶體: TCCD 512MB DDR400 2-2-2-5 X2 @300MHz 1T,3-4-4-8
    顯示卡: ATi X800XL 512MB

  9. #9
    mebibyte L'avatar di LINO®
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    certo, che chi usa programmi di videoediting professionali, come me

    fa gola, e poi da quel che vedo sono anche molto clokabbili

  10. #10
    tebibyte L'avatar di ToXSysDwn
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    Originariamente inviato da AirJ
    ....Mi ricorda un po' la situazione dell'Inter, tanti campioni strapagati che non danno risultati!

    P.S. Scusate per l'ultima battuta ma non ho proprio resistito!
    questa non tela perdono!!

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