techPowerUp! News :: NVIDIA Removes Restriction on ATI GPUs with NVIDIA GPUs Processing PhysX
Mossa giusta da Nvidia, ho visto molte persone sul forum fare l'hack per fare andare una vga nvidia per la fisica con un ati come vga principale.
techPowerUp! News :: NVIDIA Removes Restriction on ATI GPUs with NVIDIA GPUs Processing PhysX
Mossa giusta da Nvidia, ho visto molte persone sul forum fare l'hack per fare andare una vga nvidia per la fisica con un ati come vga principale.
Ottima segnalazione
ora la cosa è un attimo più chiara...
"When using this beta driver no additional hacks are required to enable PhysX. While it was not intentional, due to the overwhelming positive response to the beta driver we have decided to leave the beta up with support enabled.
....Therefore our WHQL certified drivers will continue to have this support disabled."
The NVIDIA Blog - Update on Release 256 PhysX Support
bah...Update (28/05): A fresh report by Anandtech says that the ability to use GeForce for PhysX in systems with graphics led by Radeon GPUs with the 257.15 beta driver is just a bug and not a feature. It means that this ability is one-off for this particular version of the driver, and future drivers may not feature it.
betaxp86
Beh non la regalano, semplicemente ti permettono di usare una scheda NVIDIA solo per la fisica anche quando il rendering lo fa una scheda ATI.
A quanto pare nei driver beta questa possibilità potrebbe restare, ma viene tolta da WHQL perché certificare la compatibilità incrociata tra ATI e NVIDIA è troppo costoso.
betaxp86
Mi scuso se ho fatto un up dopo 4 anni, ma la discussione sembra ancora aperta e la domanda è abbastanza attinente.
venendo al dunque, vorrei capire se posso aggiungere alla mia r9 290x una scheda nvidia (gtx,quadro,tesla che sia) non tanto per la fisica ma per la necessita di usare i cuda per il raytracing 3D e per avere alcuni vantaggi su software di compositing nodale, animazione e 3D.
La pipeline di questo settore prevede l'uso di diversi software e di conseguenza una workstation basata su quadro/tesla nvidia sarebbe la cosa ottimale ma...
le caratteristiche a cui non vorrei rinunciare sono il Mantle da una parte e le varie peculiarità nvidia per il compositing e il rendering in generale.
Insomma vorrei una macchina con un buon rapporto qualità/prezzo senza rinunciare a qualche distrazione.
non so se sia possibile fare questa accoppiata di questo tipo anche se in teoria, mettendo solo in driver nudo di nvidia i suddetti programmi dovrebbero poter vedere la scheda e quindi utilizzarla.
"cmq" sia dovrò per forza fare una scelta orientata su cuda , anche se molti software stanno supportando sempre + openCL.
Voi che ne dite?
Vi ringrazio anticipatamente qual'ora vogliate rispondere al mio quesito.
Ciao, il problema principale che impedisce di abbinare una GPU nVIDIA ad una AMD per quel che concerne physx è che nVIDIA non vuole che l'acquirente goda di una sua "esclusiva" quando la grafica viene gestita dalla concorrenza.
Per quanto riguarda le funzionalità cuda non dovrebbero esserci problemi nel poterle utilizzare con i software che hai menzionato, non penso che nVIDIA arrivi a tal punto... ad ogni modo nella peggiore delle ipotesi potresti essere costretto a spostare il monitor sulla scheda che ti interessa sfruttare, problema che ovviamente non si porrebbe con le Tesla che sono concepite come vere e proprie unità di calcolo.
sfortunatamente non mi risulta ci siano soluzioni simili in giro, per cui comunque un minimo di incertezza resta.
Grazie Caos85 per la risposta,
di solito nelle conf. per compositing o animazione non si usano schede diverse. Infatti in rete si trova poco o nulla a riguardo, ma alcuni apple ad esempio hanno una scheda "monitor" cioè per visualizzare il desktop (che vale 3 euro) e un'altra per gestire il calcolo, sempre nvidia (570+/Quadro k 4000+), invece le workstation CG usano firepro o Quadro.
Io non ho necessita di fare un muletto per il rendering ma piuttosto una via di mezzo, quindi cercavo di capire l'assurdità di questi blocchi di Nvidia. Lo stesso raytracing 3D di after effects ad esempio senza i cuda ti costringe a lavorare al massimo su livello 2 di raytracing che significa qualcosa in più del Draft, altrimenti si va di cpu, che significa ad esempio spostare un oggetto 3D di 1 cm a destra dello schermo e aspettare dai 5-10 secondi la rampreview.
capisci bene che è inaccettabile.
Questo però vale solo per alcuni software (ad esempio lightwave con il quintuplo dei poligoni va in cpu quasi in tempo reale).
Chiudo dicendo che male che vada se non funziona vendo la ATI perchè a differenza della Nvidia, tralasciando lo sviluppo dei driver che è una cosa pietosa ultimamente, purtroppo presenta questi tipi di problemi.
grazie ancora per la risposta e scusa lo sfogo
Ci sono attualmente 1 utenti che stanno visualizzando questa discussione. (0 utenti e 1 ospiti)