NVIDIA porta PhysX su PS3 - [NEWS]

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  1. #1
    Moderatore L'avatar di betaxp86
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    Predefinito Sony approva NVIDIA PhysX come provider di middleware


    NVIDIA ha annunciato di aver firmato un accordo di licenza con SONY per rendere disponibile la sua tecnologia PhysX su console Play Station 3. La versione binaria delle librerie può essere scaricata dagli sviluppatori registrati e potranno sfruttarla fin da subito per aumentare il livello di interazione della fisica nei propri titoli.

    Il kit di sviluppo software (SDK) di NVIDIA PhysX consiste di un'API ricca di funzionalità e di un robusto motore fisico, progettati per fornire a sviluppatori, animatori, progettisti di livelli e artisti un controllo creativo senza precedenti sulle interazioni fisiche con i personaggi e gli oggetti, permettendo loro di creare ed effettuare anteprime di effetti fisici in tempo reale. “

    La GPU inclusa nella console PS3 è NVIDIA, ma non supporta nativamente la tecnologia PhysX, è pensabile quindi che il motore fisico sarà implementato sulla CPU di sistema, CELL infatti è molto versatile e ben si adatta a questo tipo di applicazioni.





    betaxp86


  2. #2
    La Leggenda L'avatar di VisioN
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    NVIDIA con PhysX e CUDA diventerà uno standard a cui tutti, bene o male, dovranno aderire per stare al passo...stessa storia della licenza x86 di Intel...

    Se non sbaglio la gpu integrata nella PS3 è un derivato della 7600, obsoleta se considerata singolarmente, ma affiancata al Cell...quindi mi chiedo fino a quanto gli sviluppatori possano spingersi con la fisica nella PS3, visto che gia in giochi come MGS4 la console viene sfruttata quasi al masismo...



    EDIT : l'RSX della PS3 è un G71, prestazioni ai livelli della 7800GTX quindi. Abbondantemente obsoleto cmq.
    Ultima modifica di VisioN : 17-03-2009 a 20:18

  3. #3
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    Ho come l'impressione che tra 3-4 anni la console Sony sarà al pieno delle vendite... coi giochi al massimo della qualità esprimibile, sempre che la Sony riesca a resistere a questo periodo non proprio prospero a livello vendite.
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  4. #4
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    Originariamente inviato da VisioN
    EDIT : l'RSX della PS3 è un G71, prestazioni ai livelli della 7800GTX quindi. Abbondantemente obsoleto cmq.
    Obsoleto se lo rapporti al mondo del pc dove l'hw è sfruttato al 50% della potenza a causa di ottimizzazioni inesistenti.

  5. #5
    Amministratore L'avatar di giampa
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    Originariamente inviato da Pany
    Obsoleto se lo rapporti al mondo del pc dove l'hw è sfruttato al 50% della potenza a causa di ottimizzazioni inesistenti.
    forse meno ...


    "Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"

  6. #6
    La Leggenda L'avatar di VisioN
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    Originariamente inviato da Pany
    Obsoleto se lo rapporti al mondo del pc dove l'hw è sfruttato al 50% della potenza a causa di ottimizzazioni inesistenti.
    Scrivo basandomi sul mondo in cui vivo, con la tipologia di mercato attuale...non metto di certo in dubbio che l'hardware non sia sfruttato, anzi, ritengo che l'unico Engine che si degni di questo nome è quello di UT3, ma ripeto, la serie 7 è un pianeta differente rispetto alla visione e al concetto attuale di gpu...

    Non so se giocate/avete una PS3...io ho solo avuto il piacere di vedere MGS4, e sinceramente...beh, che se la tengano quella scatoletta, niente di che...

    E non venitemi a dire "con la console si ha più longevità, spendi un tot ora ma per un po di anni sei apposto, invece col pc devi sempre aggiornare configurazione..." perchè è una cazzata immane, con la PS3 i giochi partono da 50euro, e considerando che sono un nerd ONESTO () con tutti i giochi che dovrei comprarmi per passare il tempo, faccio prima ad aggiornarmi configurazione del pc, oltre a considerare l'impareggiabile versatilità di un pc rispetto a una consolle...

    Per non andare troppo OT, sono completamente ignaro del mondo Cell, lo sto studiando ora all'uni, spero solo che ci sia un margine sufficente per sfruttare al meglio PhysX, altrimenti quella che ci rimette la faccia è NVIDIA...

  7. #7
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    Originariamente inviato da VisioN
    Scrivo basandomi sul mondo in cui vivo, con la tipologia di mercato attuale...non metto di certo in dubbio che l'hardware non sia sfruttato, anzi, ritengo che l'unico Engine che si degni di questo nome è quello di UT3, ma ripeto, la serie 7 è un pianeta differente rispetto alla visione e al concetto attuale di gpu...

    Non so se giocate/avete una PS3...io ho solo avuto il piacere di vedere MGS4, e sinceramente...beh, che se la tengano quella scatoletta, niente di che...

    E non venitemi a dire "con la console si ha più longevità, spendi un tot ora ma per un po di anni sei apposto, invece col pc devi sempre aggiornare configurazione..." perchè è una cazzata immane, con la PS3 i giochi partono da 50euro, e considerando che sono un nerd ONESTO () con tutti i giochi che dovrei comprarmi per passare il tempo, faccio prima ad aggiornarmi configurazione del pc, oltre a considerare l'impareggiabile versatilità di un pc rispetto a una consolle...

    Per non andare troppo OT, sono completamente ignaro del mondo Cell, lo sto studiando ora all'uni, spero solo che ci sia un margine sufficente per sfruttare al meglio PhysX, altrimenti quella che ci rimette la faccia è NVIDIA...

    E certo, perchè tu cambi hardware per pc e poi alla fine non ci giochi lo stesso perchè i soldi che avresti speso in videogame per console li hai dirottati su pc ma li hai finiti tutti e quindi per il software non ti resta niente lo stesso (facendo 2 conti veloci).
    I giochi per pc costano mediamente 10-15€ in meno, senza tener conto di quelli in edizione budget che per console costano quasi la metà del prezzo all'epoca dell'uscita. Il tuo calcolo è fallace a meno che tu non abbia fonti di approvvigionamento ludico "alternative"..
    Sulla longevità poi... guarda God of War 2 per Playstation 2, riuscire a tirare fuori un gioco di quella qualità su una console vecchia di quasi 8 anni è un capolavoro assoluto, che consente a chi ha "investito" in quella macchina ancora oggi si poter ritenersi soddisfatto di come ha ammortizzato la spesa.
    Non tocchiamo poi l'argomento conversione console-->pc (Gears of War giusto x citarne uno), dato che la direzione della freccia è sempre quella e mai opposta..
    Siamo seri su...

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  8. #8
    La Leggenda L'avatar di VisioN
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    Originariamente inviato da salvatore
    Il tuo calcolo è fallace a meno che tu non abbia fonti di approvvigionamento ludico "alternative"...
    Originariamente inviato da salvatore
    Siamo seri su...
    Appunto

  9. #9
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    Eh vabbè...
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