NWN:sto maledetto cancello!

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  1. #1
    pebibyte
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    Predefinito NWN:sto maledetto cancello!

    Allora sono arriwato in cima alla Casatorre (Pinnacolo),ma non riesco ad aprire il cancello,mi chiede una chiawe,ma non so dowe trowarla.Ho girato tutto non so che fare,sto pensando che sia un bug :X

  2. #2
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    E'ungioco che non ho mai provato, il genere non mi attira, ho provato a girare il web in cerca di consigli ma nulla, ho trovato solo cheats che penso non ti interessino.

  3. #3
    pebibyte
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    risolto,penso che la cosa interessi altri

    preso da un thread su internet:

    Attenzione per tutti coloro i quali fossero impossibilitati a finire il secondo capitolo a causa del fatto che i dialoghi non partissero posto qui la maniera per risolverlo:
    Non č proprio un fix diciamo che č un modo per aggirare il problema sempre meglio che dover attendere giorni e giorni per una patch e state pur tranquilli che la cosa non altererą in alcun modo i vostri savegames

    Il problema risulta nel fatto che gli eccellentissimi et egregi signori progammatori della bioware hanno sbagliatoto a programmare nel file "Chapter2E.nwm" nella cartella "Nwm" della directory di neverwinternights, errando a scriptare il dialogo "Hartbeat" ecco di seguito la soluzione.

    Fare click col tasto destro del mouse sul file "Chapter2E.nwm" nella cartella "Nwm" di Neverwinter Nights, dopodichč clikkate col tasto detro e andate su proprietą e levate l'impostazione di "sola lettura" Poi riclikkate sempre sullo stesso file col tasto destro e poi fate click su"apri con" e poi su Altro andando a scorrere il menł e a cercare un aopplicazione dal tipo "nwtoolset" ( ricordatevi di fare prima una copia del file e di metterlo al sicuro!!! Non si sa Mai se sbagliate a editare!! ). Aspettate che il programma carichi il file desiderato, poi, nel menł in alyto a destra espandete "Areas" poi Host Tower, Pinneacle" poi "creatures" dunque fate doppio clik su "Morag" in fondo al Sottomenł : DOPO che lo ha caricato e visualizato fate sempre click su "morag" col tasto destro , dunque proprieties, e vi apparirą il modello ingrandito del personaggio con in alto una setrie di menł voi dovete clikkare su "Scripts"
    e poi scorrendo le opzioni del menł Script troverete una linea dove c'č scritto "OnHeartbeat " e subito a canto " 2q6k_morag_1" tutto quello che dovete fare č Clikkare sul tasto edit della stesssa stringa, e poi copiare e incollare quanto segue:

    #include "nw_i0_generic"
    void main()
    {
    //modified to fix flag loss bug(?)
    if(!GetLocalInt(OBJECT_SELF,"Morag_Fix")){
    SetSpawnInCondition(NW_FLAG_HEARTBEAT_EVENT);
    SetSpawnInCondition(NW_FLAG_ON_DIALOGUE_EVENT);
    SetLocalInt(OBJECT_SELF,"Morag_Fix",1);
    }
    if(GetSpawnInCondition(NW_FLAG_HEARTBEAT_EVENT))
    {
    SignalEvent(OBJECT_SELF, EventUserDefined(1001));
    }
    }



  4. #4
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Azz... Bravo!

  5. #5
    pebibyte
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    un brawo dobbiamo proprio darlo a chi si č rotto le scatole a troware LA WERA SOLUZIONE A STO PROBLEMA! (in giro ne ho trowate alcune,ma questa funziona!)

  6. #6
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    Se ci fosse stato lo stesso problema x Console mi dite come si sarebbe risolto?
    Software failure - Guru meditation -
    Iscritto dal 12-11-1999 o_O


  7. #7
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Originally posted by salvatore
    Se ci fosse stato lo stesso problema x Console mi dite come si sarebbe risolto?
    Penso avrebbero ritirato il gioco...

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