DSD in LMS con SOX

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  1. #911
    kibibyte
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    Originariamente inviato da bibo01
    Date per favore i links dove scaricare le varie versioni per le differenti piattaforme. Sono pronte?
    A breve la guida con una download con presenti tutti i binari per tutte le versioni sarà disponibile

  2. #912
    tebibyte L'avatar di UnixMan
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    Originariamente inviato da bibo01
    Date per favore i links dove scaricare le varie versioni per le differenti piattaforme. Sono pronte?
    Bibo, il link l'ho già messo mille volte... incluso nel post subito sopra questo.

    sox-dsd-FreeBSD.zip
    sox-dsd-MacOSX.zip
    sox-dsd-linux-gnu-amd64.zip
    sox-dsd-linux-gnu-i386.zip
    sox-dsd-win32-MSVC.zip
    sox-dsd-win32-x86_64.zip

    Index of /sw/sox-dsd
    Ciao, Paolo.

    «Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»

  3. #913
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    in prima pagina - per quanto mi hanno chiesto di aggiornare -
    Ciao, Marco.

    "Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction."
    — E. F. Schumacher (mis-attributed to A. Einstein)
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  4. #914
    kibibyte
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    EDIT:

    Compilate versioni per Linux 64bit e Linux 32bit

    Download

    EDIT2: compilata versione per ARM64. Ora tutte le piattaforme sono correttamente supportate
    Ultima modifica di SimoneFil : 15-03-2017 a 21:00

  5. #915
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    Originariamente inviato da SimoneFil
    EDIT:

    Compilate versioni per Linux 64bit e Linux 32bit

    Download

    EDIT2: compilata versione per ARM64. Ora tutte le piattaforme sono correttamente supportate
    alcune domande:

    a. posso sostituire TUTTO quanto in prima pagina con questo? (aspetto ok anche da Filippo e Paolo).

    b.al di là dei nomi, stiamo sempre parlando di SOX DSD e squeezelite-R2, vero? Tutte stessa origine (come sorgenti) allineata con quale versione (commit) di github?

    c.nessuna modifica/aggiunta/sostituzione ai makefile o alle istruzioni di compilazione (intendo di R2)?
    Ciao, Marco.

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  6. #916
    tebibyte L'avatar di UnixMan
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    Originariamente inviato da marcoc1712
    a. posso sostituire TUTTO quanto in prima pagina con questo? (aspetto ok anche da Filippo e Paolo).
    immagino di sì.

    Originariamente inviato da marcoc1712
    b.al di là dei nomi, stiamo sempre parlando di SOX DSD e squeezelite-R2, vero? Tutte stessa origine (come sorgenti) allineata con quale versione (commit) di github?

    c.nessuna modifica/aggiunta/sostituzione ai makefile o alle istruzioni di compilazione (intendo di R2)?
    per quanto riguarda quelli che ho preparato io (sox-dsd) vengono tutti dal master branch su github di Måns, compilati as-is.
    Ciao, Paolo.

    «Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»

  7. #917
    tebibyte
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    Originariamente inviato da marcoc1712
    a. posso sostituire TUTTO quanto in prima pagina con questo? (aspetto ok anche da Filippo e Paolo).

  8. #918
    kibibyte
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    Originariamente inviato da marcoc1712
    alcune domande:

    a. posso sostituire TUTTO quanto in prima pagina con questo? (aspetto ok anche da Filippo e Paolo).

    b.al di là dei nomi, stiamo sempre parlando di SOX DSD e squeezelite-R2, vero? Tutte stessa origine (come sorgenti) allineata con quale versione (commit) di github?

    c.nessuna modifica/aggiunta/sostituzione ai makefile o alle istruzioni di compilazione (intendo di R2)?
    A. Per me ok
    B. Tutto aggiornatissimo all'ultimo commit
    C. Quelle compilate da me sono state fatte ignorando le cartelle include e la libreria statica portaudio fornita; più che problemi non mi han dato. Ho sempre compilato installando prima le dipendenze e lasciando che gcc prendesse librerie e header direttamente dalle cartelle di sistema. Se vuoi ti passo i makefile usati ma il risultato in quanto a binario dovrebbe comunque essere il medesimo.
    Ultima modifica di SimoneFil : 15-03-2017 a 22:02

  9. #919
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    Originariamente inviato da SimoneFil
    A. Per me ok
    B. Tutto aggiornatissimo all'ultimo commit
    C. Quelle compilare da me sono state fatte ignorando le cartelle include e la libreria statica portaudio fornita; più che problemi non mi han dato. Ho sempre compilato installando prima le dipendenze e lasciando che gcc prendesse librerie e header direttamente dalle cartelle di sistema. Se vuoi ti passo i makefile usati ma il risultato in quanto a binario dovrebbe comunque essere il medesimo.
    Se i makefile sono aggiuntivi, non serve ( a meno che non voglia includerli tu) se invece sostituiscono quelli già presenti allora sarebbe meglio di si o - a meno che non siano quelli per debian o osx - farmeli eliminare.

    Basta l'elenco, poi li pesco io (usa, per favore, come riferimento quanto è presente nel file build instructions).

    Note:

    a. il tarball comprende anche alcuni files (grossi) che in git sono ignorati, questo origina le enormi dimensioni per win. Non sono strettamente necessari e vengono ricreai ad ogni build.

    b. non ho capito il riferimento a lportaudio.a su mac ne trovi una direttamente nel sistema o la installi produci in qualche modo? se si, come? Nel caso il problema rimarrebbe confinato a win.
    Ciao, Marco.

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  10. #920
    kibibyte
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    Originariamente inviato da marcoc1712
    Se i makefile sono aggiuntivi, non serve ( a meno che non voglia includerli tu) se invece sostituiscono quelli già presenti allora sarebbe meglio di si o - a meno che non siano quelli per debian o osx - farmeli eliminare.

    Basta l'elenco, poi li pesco io (usa, per favore, come riferimento quanto è presente nel file build instructions).

    Note:

    a. il tarball comprende anche alcuni files (grossi) che in git sono ignorati, questo origina le enormi dimensioni per win. Non sono strettamente necessari e vengono ricreai ad ogni build.

    b. non ho capito il riferimento a lportaudio.a su mac ne trovi una direttamente nel sistema o la installi produci in qualche modo? se si, come? Nel caso il problema rimarrebbe confinato a win.
    Non riferendosi più alle cartelle include presenti all'interno della repo sono sostitutive. Nel file uild instruction sono già scritte le dipendenze necessarie.. nulla da modificare. (Ti passerò i makefile che ho usato, poi deciderai tu cosa fare)

    A) anche facendo git clone -b branch etcetc mi ha sempre dato dimensione > 70MB
    B) quella messa nella tua repo è una libreria statica che poi il makefile va a pescare. Basta installare portaudio e poi il compilatore va a prendersi la libreria tra quelle di sistema.

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