K6-2 400 overclock - datemi una mano!! (IL SEGUITO)

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  1. #81
    Guest

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    Allora...

    Valori del test Wintune 98

    CPU (1) AMD Athlon @600 MHz
    Video Board 3dfx Voodoo3
    Video Mode 800x600@16bits/pixel
    RAM 128 MB
    OS Windows 98 4.0 A

    Area Tested Value
    CPU Integer 1822,315 MIPS
    CPU Floating Point 744,511 MFLOPS
    Video(2D) 180,59765 MPixels/s
    Direct3D 203,1321 MPixels/s
    OpenGL 84,714 MPixels/s
    Memory 1529,74 MB/s
    Cached Disk 108,754 MB/s
    Uncached Disk 4,367122 MB/s


    Quake 2:

    Timedemo 1 (no 3DNow! software - 640x480)
    40.1 fps

    Timedemo 1 (no 3DNow! Hardware - 640x480)
    152.7 fps

    Quake III Arena (Hardware - 640x480)
    72.5 fps

    Altri test....

    Sandra 99

    CPU Integer (MIPS) 1850.2
    CPU FP (MFlops) 822

    Winstone 99 (Ziff - davis)
    26.3 (win98) - 37.5 (win2000)

    CC Winstone 2000:
    25.6 (win98) 30.1 (win2000)

    3DMark 99 MAX (800x600)

    6600 3DMark

    12400 CPU 3DMark...

    Per ora e tutto....

    Aspettatevi di vederli dopo l'OC!!!!

    ps. Scusate per il mega - post

    L'HD è un Quantum fireball KA9.1 7.200 RPM/ UDMA 66






  2. #82
    Guest

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    Siamo arrivati a 81.......
    POSSIAMO FARCELA!!!!!!!!
    CIAO

  3. #83
    Guest

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    The3D ti credo che non si vedono più le immagini da un altro PC il percorso è locale e si vede sul forum solo quando sei collegato col computer su cui sono le images. Se vuoi caricare una images per sempre devi prelevarla da un indirizzo internet - non hai uno spazio FTP tuo dove poter cricare immagini in rete? (magari se hai un tuo sito hai anche lo spazio). Se ce l'hai carica le immagini via FTP in una cartella del tuo spazio web personale e indica il percorso internet della cartella quando vuoi fat comparire le immagini nel forum. Troppo complicato?

    P.S. la formula per le immagini va bene con una / ma devi fare come ti ho detto, altrimenti il post dove la va a trovare l'immagine se non sei collegato col computer che la contiene?

  4. #84
    Guest

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    Ah, e il post precedente vale per tutti. ve lo dico perché vedo che fate lo stesso errore e al posto dell'immagine vi compare la casellina vuota! OK?

  5. #85
    Guest

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    ALEX! pensa che i miei test li ho fatti su un sistema in cui non reinstallo Windows da almeno un anno!!!! (figurati se mi metto a perderci una giornata per ricaricare tutti i programmi! Non ne ho proprio voglia!)

    Tra un po' proverò a schizzare il k6 a 504mhz!! (lo sto un po' burn-inando per ora)

  6. #86
    Guest

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    Ciao ragazzi sentite un po ieri ho provato per prima volta a caricare un IMG e sono riuscito con la prima poi ho riprovato altre 2 volte lo stesso in un altro post e non ha funzionato mi sapete dire il perche,grazie.

  7. #87
    Guest

    Predefinito

    Se hai tenuto il files nella stessa cartella probabilmente hai sbagliato l'istruzione. Occhio che la devi scrivere senza spazi tra un carattere e l'altro!

  8. #88
    Guest

    Predefinito

    Allora ALEX, se non riesci a beccare Wintune in giro ti mando direttamente sul sito di Wintune (ti puoi scaricare le diverse versioni e c'è anche il database con cui puoi confrontare i risultati):


    http://wintune.winmag.com


    Dimmi se l'hai trovato sennò di mando ad un'altra fonte. Bye



  9. #89
    Guest

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    hehehe.... valori spaventosi eh????

    be, guarda questi!!!

    CPU (1) AMD Athlon@748 MHz
    video board 3dfx voodoo3
    Video Mode 800x600@16bits/pixel
    RAM 128 MB
    OS Windows 98 4.10.2222 A

    Area Tested Value
    CPU Integer 2277,909 MIPS
    CPU Floating Point 930,9933 MFLOPS
    Video(2D) 180,4495 MPixels/s
    Direct3D 204,3121 MPixels/s
    OpenGL 100,2813 MPixels/s
    Memory 1888,307 MB/s
    Cached Disk 129,7429 MB/s
    Uncached Disk 4,205514 MB/s

    quake 2 (software - 640x480 no 3DNow!)
    43.5 fps
    a 320x240 mi fa la bellezza di 88 fps!!!

    Be, sono salito a 750 con cache ad 1/2, con una sola ventola la CPU scalda come un microonde....


  10. #90
    Guest

    Predefinito

    Ah, dimenticavo, con l'accelerazione HW in quake 2 raggiungo i 180 fps (640x480 - no 3DNow!)

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