avranno speso miliardi di dollari per fare una copertina così....![]()
bene, bene, non vedo l'ora![]()
avranno speso miliardi di dollari per fare una copertina così....![]()
bene, bene, non vedo l'ora![]()
"Nove volte sette, pensò Shuman con profonda soddisfazione, fa sessantatrè, e non ho bisogno che me lo dica nessun computer. Il computer ce l'ho nella testa. Era stupefacente il senso di potere che gli dava quel pensiero."
Se lo trovo scatolato lo compro (la scatola esiste per cui..) ....... arrgghhh avevo PROMESSO che con HL2 avevo chiuso col dare soldi alla ValVe... finirà un po' come l'acquisto della PS3.. Calma tu ne sai qualcosaOriginariamente inviato da CALMA INSOLITA![]()
Originariamente inviato da salvatore![]()
http://www.youtube.com/watch?v=eXPZjHx0OAs
Questo filmato, che perde ovviamente molta qualità per essere stato uppato su youtube, sarebbe uno stralcio di GoW per Pc, ove si evindeziano le migliorie apportate rispetto alla versione xbox360.
Ufficialmente non esiste alcuna versione in cantiere per i nostri Pc... pero' visti gli sfracelli di vendite nella controparte console difficile che non ne faranno una versione per computer.
Speriamo.
xke???Originariamente inviato da salvatore
io invece la trovo la migliore softwarhouse del mondo!
source rulez!!!![]()
I AM MAD SCIENTIST!
dichiarazione(non ufficiale)programmatore milestone:Originariamente inviato da salvatore
"il s.o. dell'xbox 360 è molto simile a quello di vista e quindi sara molto probabile una conversione x pc di molti titoli della 360"(ed è uno che programma su ps2,psp,xbox360!)
I AM MAD SCIENTIST!
Perchè HL2 era un progetto più vasto di quello che poi è finito sugli scaffali e su Steam... con una operazione di marketing redditizia ma molto discutibile per noi utenti finali: in pratica all'epoca ci furono diversi video "in progress" che poi, nel gioco, non esistevano, il gioco fu "pseudo-completato" perchè 5 anni e un mare di soldi spesi chiedevano introiti immediati e consistenti pena il fallimento totale del progetto, e si pensò bene di finire nel modo penoso che tutti conosciamo il 2° capitolo per poi spalmare il progetto originario in episodi che rimpiguano le casse della ValVe & co. a scapito nostro.Originariamente inviato da Plokko
In origine non era questo il progetto, ma evidentemente avevano pensato troppo in grande e i conti non tornavano, di conseguenza il ripiego è stato un doppio colpo a loro favore, lasciando tutto in alto mare riguardo al finale stesso del gioco e, come altro aspetto, hanno e stanno ottenendo guadagni notevoli... mentre noi aspettiamo un 2° episodio di Half-life 2... rendiamoci conto!!
E3 2007 video!
http://www.gamershell.com/download_20072.shtml
![]()
non è da screditare totalmente questa opzione:Originariamente inviato da salvatore
la valvle spezzettando in capitoli hl2 ci fara aspettare impazientemente ma dobbiamo contare che ogni episodio avra una grafica rinnovata(se programmate in source capirete che il motore source è un gioiello:è ultraflessibile,è giusto che ci abbiano lavorato cosi tanto,è una meraviglia!!!)e update costanti(per non parlare dei giochi che ogni tanto regalano assieme a hl2).
Oltre a questo il costo di un episodio è davvero basso e ogni tanto escono i pacchi comulativi con tutti gli episodi usciti fino a quel momento.
I AM MAD SCIENTIST!
Ecco il link:
http://www.gametrailers.com/player/u...ylist=featured
Dall'esame del video emergono alcune cose interessanti.
Il gioco ha un impatto grafico stupefacente, e il video mostra l'assenza di scatti, il che fa ben sperare nell'ottimizzazione del motore.
Il gioco altresì mostra una fisica davvero convincente, a mio parere ai livelli dell'Havoc usato dalla ValVe.
Le note negative sembrano concentrate sull'AI degli avversari, mi sembrano i soliti visti e stravisti: tanto x dirne una, quando spari col fucile di precisione e mentre il tizio di turno zampilla sangue, un suo compare sta li' a due metri a guardarsi la scena in attesa del suo turno... non tentando nemmeno un timido celarsi dietro qualche roccia lì vicino. Nelle fasi ravvicinate le cose sembrano migliorare, ma credo sia dovuto a un paio di script predefiniti e poco altro.
Sul fronte intelligenza quindi mi sembra che non ci siano novità degne di menzione.
Ultimo appunto è sull'aspetto "già visto": Crysis sembra la copia fotostatica di Far Cry con grafica all'ennesima potenza, guardare per credere.
A questo punto ci resta da aspettare ancora poco, a patto di avere un computer di fascia alta e la volontà di acquistarlo.
Due condizioni non proprio da poco, specie la prima.
Saluti.
EDIT: dimenticavo, il trailer pare girasse su un "semplice" Intel Quad-core come CPU...
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