Risposta di mansr alla segnalazione dle porblema in msvc:
You need libsndfile 1.0.25.
eccheccc..................
@Filippo ci riproviamo?
Risposta di mansr alla segnalazione dle porblema in msvc:
You need libsndfile 1.0.25.
eccheccc..................
@Filippo ci riproviamo?
Ciao, Marco.
"Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction."
— E. F. Schumacher (mis-attributed to A. Einstein)
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Autore della patch R2 per Squeezelite e del plugin C-3PO. note libere
Logitech media Server 7.9 > miniPc + squeezelite-R2 / SB+ > "Lu Scalmentu" NOS R2R DAC by TubeOne/ AudioResearch DAC 1-20 >
Klimo Merlino Gold TPS > DIS Interconnect > Kent Gold > Reference > Monitor Audio Studio 20 SE
Nel frattempo ecco qui sox-dsd per win 64bit, cross-compilato su Linux con mingw:
http://www.audiofaidate.org/sw/sox-dsd-win64.zip
Pro-memoria, comando di build:
...stavolta mi è riuscito di metterci tutto. Non ho capito bene cosa è andato storto con la versione a 32bit (dovrei riprovare...).codice:colormake clean ; colormake distclean ; CPPFLAGS="-I/var/tmp/sox-dsd-win/win64/include" LDFLAGS="-L/var/tmp/sox-dsd-win/win64/lib" ./configure --prefix=/var/tmp/sox-dsd-win/win64/ --with-pkgconfigdir=/var/tmp/sox-dsd-win/win64/lib/pkgconfig/ --host=x86_64-w64-mingw32 --build=x86_64-linux --target=x86_64-w64-mingw32 && colormake && colormake install
Edit:codice:AUDIO FILE FORMATS: 8svx aif aifc aiff aiffc al amb au avr caf cdda cdr cvs cvsd cvu dat dff dsf dvms f32 f4 f64 f8 fap flac fssd gsm gsrt hcom htk ima ircam la lpc lpc10 lu mat mat4 mat5 maud mp2 mp3 nist paf prc pvf raw s1 s16 s2 s24 s3 s32 s4 s8 sb sd2 sds sf sl sln smp snd sndfile sndr sndt sou sox sph sw txw u1 u16 u2 u24 u3 u32 u4 u8 ub ul uw vms voc vox w64 wav wavpcm wv wve xa xi PLAYLIST FORMATS: m3u pls AUDIO DEVICE DRIVERS: waveaudio EFFECTS: allpass band bandpass bandreject bass bend biquad chorus channels compand contrast dcshift deemph delay dither divide+ dop downsample earwax echo echos equalizer fade fir firfit+ flanger gain highpass hilbert input# ladspa loudness lowpass mcompand noiseprof noisered norm oops output# overdrive pad phaser pitch rate remix repeat reverb reverse riaa sdm silence sinc spectrogram speed splice stat stats stretch swap synth tempo treble tremolo trim upsample vad vol * Deprecated effect + Experimental effect # LibSoX-only effect EFFECT OPTIONS (effopts): effect dependent; see --help-effect
P.S.: ho rinominato i files delle versioni a 32bit; quella vecchia l'ho rinominata in "sox-dsd-win32.old.zip", mentre quella attuale (stessi sorgenti di questa a 64bit, che includono l'output su dff) si chiama semplicemente "sox-dsd-win32.zip" (prima c'era un "-r2"):
http://www.audiofaidate.org/sw/sox-dsd-win32.old.zip
http://www.audiofaidate.org/sw/sox-dsd-win32.zip
Ultima modifica di UnixMan : 14-02-2017 a 00:44
Ciao, Paolo.
«Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»
Grande Paolo
Possiamo ricapitolare un attimo la situazione / fare una to-do list?
Per ora da quello che ho capito siamo riusciti a compilare e testare:
SoX: Win, Linux, macOS, FreeBSD
Squeezelite: Win, macOS, Linux
Che altro manca oltre all'integrazione delle modifiche in C-3PO? Magari provare a compilare squeezelite per Raspberry? (potrei provarci io)
di essenziale direi nulla.
A Squeezelite manca ancora il supporto DSD non-DoP su win ed eventualmente OS/X. Ma (posto che sia possibile farlo) IMHO si può fare anche in un secondo momento. Nel frattempo c'è comunque DoP, nonché la possibilità di sistemi "misti" (LMS su win o Mac, SL su Linux).
N.B.: sox-dsd su win va testato. Io non ho macchine win per farlo. Ho solo fatto un paio di velocissimi test con wine/win64 (con sox da solo).
al momento non credo lo usi nessuno ma, se hai l'hardware e ti va di provare... why not? :-)
Altra cosa che potrebbe essere interessante provare sarebbe Squeezelite su FreeBSD!
Si può fare? Cosa usa per l'audio, OSS?
Ciao, Paolo.
«Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»
eh si Marco, era propoi quella che voleva!!!
perché non l abbiamo provata? avevamo visto anche quasto?codice:sox -S -V3 file.flac -t dsf -b 1 outfile.dsf rate -vMn 5644800 sdm -f sdm-8 sox: SoX v14.4.2-msvc sox INFO formats: detected file format type `flac' Input File : 'file.flac' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:04:02.04 = 10673964 samples = 18153 CDDA sectors File Size : 23.6M Bit Rate : 779k Sample Encoding: 16-bit FLAC Endian Type : little Reverse Nibbles: no Reverse Bits : no Comments : ALBUM=Reflections ARTIST=Gil Scott-Heron DATE=1981 GENRE=Soul TITLE=Gun TRACKNUMBER=06 Output File : 'outfile.dsf' Channels : 2 Sample Rate : 5.6448e+06 Precision : 1-bit Duration : 00:04:02.04 = 1366267392 samples ~ 18153 CDDA sectors Sample Encoding: 1-bit Direct Stream Digital Endian Type : little Reverse Nibbles: no Reverse Bits : no Comments : ALBUM=Reflections ARTIST=Gil Scott-Heron DATE=1981 GENRE=Soul TITLE=Gun TRACKNUMBER=06 sox INFO sox: effects chain: input 44100Hz 2 channels sox INFO sox: effects chain: rate 5.6448e+06Hz 2 channels sox INFO sox: effects chain: sdm 5.6448e+06Hz 2 channels sox INFO sox: effects chain: output 5.6448e+06Hz 2 channels In:100% 00:04:02.04 [00:00:00.00] Out:1.37G [!=====|=====!] Hd:0.0 Clip:14.1k sox WARN rate: rate clipped 14124 samples; decrease volume?
Ultima modifica di antonellocaroli : 14-02-2017 a 03:03
Per quanto riguarda la situazione a me sembra questa (corregetimi se sbaglio):
- Sox-DSD tutte le piattaforme - OK
- Squeezelite-R2-DSD win e osx - se non vanno in DSD "nativo" non servono(?), la versione attuale funziona giá in DOP - NO OK
- Squeezelite-R2-DSD Linux - Ok
@Filippo:
SOX:
La 1.0.25 non l'abbiamo provata, perchè
a. quel +deb... mi dava l'iea che non fosse la 'normale' m auna speciica patchata
b. perchè nel frattempo avevo trovato quel readme che parlava della 1.0.20
c. perchè lui mi avecva detto 1.0.26...
Comunque, a parte il fatto che ODIO questa mania di NON documentare le dipendenze, che fa perdere un fracco di tempo (ma è un male comune e molti sostengono sia giusto così...), tutto è bene quel che finsce bene.
L'hai provata? funziona anche con LMS?
Riesci produrmene la versione x XP? Grazie.
Probabilmente qualche libreria non si compila a 64bit, quindi devi giocare con i target dei singoli progetti, ammesso che poi si riesca a produrre l'eseguibile a 64 bit. Ma perchè cerchi freddo per il letto?
Piuttosto, sarebbe da abilitare il supporto AVX o SSE2 per migliorare le prestazioni, tutte prove da fare, non è detto che vadano a buon fine.
Si, comunque il sorgente sarà unico, non manterrò 2 diverse versioni, quindi direi che anchesqueezelite è OK (nel senso che funziona) per tutte le versioni, anche se per ASIO su win e mac potrebbe essere migliorata in una futura release.
Però... di quale squeezelite-R2 stiamo parlando, quella nel mio repo o una qualche versione con altre patch applicate? Paolo?
p.s.
R2 non è mai stata prodotta per ARM (o almeno no da me), i makefile per compilarla sono nel progetto di Ralphy, se si ottiene un risultato testato e replicabile li posso integrare.
@Simone, se lo fai , clona la mia branch e copiaci il makefile di Ralphy, quindi 'pastrocchia' fin che vuoi (possibilmente senza toccare il makefile generale) quindi mi passi la pull request o la patch.
Comunque, all'uscita della versione di R2, io comunicherò a Kimmo di aver applicato alcune sue patch (già fatto, motivo per cui me le a rimandate tutte) ed a Ralphyspiegando il motivo ed i riisultati cercati/ottenuti, quindi con ogni probabilità le stesse verranno prima o poi integrate nell a versione standard di Squeezelite, quindi - per la via - un utilizzatore 'generico' potrà continuare ad usare quella, anche su PI.
R2, nelle mie intenzioni, rimane una versione minimalista e lo diventerò probabilmente ancora di più, credo eliminerò il supporto a TUTTI i codec diversi da pcm e dsf (o dff), non farà più in alcum modo conversioni di suo o upsampling, richiedendo vengano fatte sul server (sparirà anche la conversione dsd2pcm), essendoci la versione 'standard' per tutti gli altri usi, mentre di certo lavorerò sull'uscita su stdout, così da poterla mettere efficacemente in pipe con altri strumenti.
Non escludo di arrivare a suddividerlo in due/tre componenti (anche) indipendenti:
(a. input + b. processing)
c. output
così da rendere ancora più facile uscire verso 'media' diversi e (dividendo a da b) ammettere input diversi da LMS, come - per esempio - direttamente da file (v. versione di VTF), anche se questo è molto meno urgente, perchè basta mettere LMS in locale e si ottiene - quasi - lo stesso risultato.
Ciao, Marco.
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Da qualcosa letto in Giro in win é meglio SSE2 in caso di 32 bit e AVX in caso di 64 bit...ma magari erano puttanate
Se vuoi stasera possiamo fare un altra sessione....
Ma il repo di Ralphy dov é?
perché non parli con lui per il discorso win/DSD/PA magari lui ne sa qualcosa...
No, non ne sa nulla (https://github.com/ralph-irving/squeezelite/issues/18) e parlare in quel contesto di DSD o altre 'audiofilate' è come andarsi a cercare insulti... grazie, ma no grazie. Per il 99% degli utilizzatori, squeezelite è un software da mettere su un R-PI in bagno o in cucina per rimpiazzare il 'compattone' (boom) a costo 0: mp3, webradio, e poco più, massimo spotify.
Piuttosto, mettendola giù come esigenza tecnica, il forum deli sviluppatori o anche Hydrogenaudio potrebbe essere il luogo giusto, senza mai farsi scappare che il motivo è la sound quality, mi raccomando, altrimenti inniziano subito con i blind test, ABX,...
La priorità adesso è adeguare C-3PO, così da chiudere il cerchio, però nel frattempo si può invertigare se qualcosa è già stato fatto con PA e ASIO in merito al DSD e magari recuperare l'esempio.
Ultima modifica di marcoc1712 : 14-02-2017 a 13:01
Ciao, Marco.
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