Passa a Linux!!! Con un Duron 1300MHz potrai fare anche le capriole!!
Passa a Linux!!! Con un Duron 1300MHz potrai fare anche le capriole!!
OTOriginariamente inviato da Aiace
betaxp86
Allora se vogliamo restare in tema "Vista" il mio consiglio è: "evita Vista, passa a un altro S.O.".
(il consiglio resta valido anche se ti regalano il processore nuovo!)
Purtroppo hai ragione, anche se l'uscita della SP3 per WinXP secondo me ne allungherà molto la vita (dovrebbe uscire a metà 2007).Originariamente inviato da bender0101
Eppoi non tutti saranno disposti a spensdere centinaia di euro per Vista... spero che i programmatori dei giochi per non tagliare fuori parte del mercato utenti faranno i loro giochi compatibili con WinXP.
Eppoi... considerando quanto costa Vista... se lo si deve prendere solo per farci girare i giochi a quel punto conviene prendere una console...
Anche perchè i giochi sono molto esigenti, il S.O. anche... il pc finale costerà parecchio!
questa volta lo compro
MSI Aegis X Core I7 6700k 16gb Ram DDR4 2133 GTX 1080 Monitor UHD Samsung 28"
ho avuto modo di provare sia le versioni beta, candidate ed ora la definitiva grazie ad un consulente della mia azienda iscritto al microsoft technet.
devo dire che, a parte alcuni problemi di compatibilita' col software attuale (ma vedo che ogni giorno escono nuove release che girano sotto vista), in particolarmodo sw di sicurezza, gira veramente molto bene.
su un "pc baracca" a lavoro, con athlon xp 1,5ghz, 1gb ddr333 ram (unico componente aggiornato x ovvi motivi), hd da 10gb (minimo x installare vista) e scheda video vanta 16mb non ho visivamente notato grosse differenze di prestazioni rispetto ad xp. naturalmente sulla stessa macchina xp avrebbe girato anche con 512mb di ram e avrei avuto a disposizione un bel po' di spazio in piu' sull'hd.
l'ho poi provato sul notebook, asus u5a con centrino 1,86ghz, 1.5gb ram e hd 60gb 7200rpm. anche in questo caso prestazioni in linea con la precedente installazione xp, anche se l'incompatibilita' con inotes x la posta aziendale mi ha fatto tornare ad xp.
in entrambi i casi, causa limitazione della componente grafica, l'interfaccia aero non era attiva.
ultimo caso, un nuovo notebook aziendale in prova: hp nc6230, dualcore t2300e 1.66ghz, 1gb ram ddr2, graphics intel 945gm 256mb, hd 80gb sata.
su questo grazie alla grafica con 256mb e' stata attivata l'interfaccia aero.
beh... grazie all'accesso diretto all'hw devo dire che le prestazioni erano veramente una favola. mi rendo conto che stiamo parlando di un nb con caratteristiche non banali, ma e' veramente piacevole vedere finalmente sfruttato x bene l'hw del pc anche dal sistema operativo. il pc attualmente e' assegnato ad un collega dei s.i. "fan" del mac, e il fatto che comunque non ne parli male direi che e' gia' indice della bonta' del nuovo s.o. microsoft.
tiranado le somme... senza aero vista ha prestazioni molto vicine a quelle di xp (a patto di avere almeno 1gb di ram) e comunque e' possibile ottimizzarlo disattivanto servizi eventualmente inutili (wireless x i desktop se e' il caso, accesso remoto, temi), cosa che farei comunque di default anche su xp.
nei pc con caratteristiche superiori, vista permette di sfruttare al meglio l'hw.
passare/non passare a vista? personalmente non appena saranno risolti alcuni problemi di compatibilita' con i sw che utilizzo penso che il salto lo faro' sia x il notebook (con la versione business) che x il pc a casa (home premium).
Non so se sia stato già detto (credo di sì), ma sapevate che Vista non supporterà più directsound e di conseguenza i giochi con audio posizionale attuale andranno semplicemente in stereo. Di conseguenza i giochi di prossima uscita dovranno essere compilati in modo specifico per il nuovo OS altrimenti ci si dovrà accontentare, appunto, del semplice stereo (fonte tgm formato cartaceo). Mi chiedo come mai questa scelta discutibile.
Hanno elimiato il layer HAL per l'astrazione audio, di conseguenza il SW non può più accede all'HW direttamente, è stata fatta questa scelta per aumentare la sicurezza del sistema (un driver bacato e scritto male non dovrebbe più portarsi dietro il sistema perchè non lavora più in modalità kernel).
Creative sta approntando una tecnologia di conversione/emulazione per ricodificare le istruzione audio EAX in tempo reale nelle corrispondenti DX, il tutto con la semplice aggiunta di due file nella directory dei singoli giochi.
Inoltre un controllo maggiore sull'audio serve per evitare che contenuti protetti vengano "rubati" via accessi a livello inferiore.
betaxp86
Per stabilità del sistema e per protezione contenuti digitali, diciamo che la motivazione è duplice, e la seconda è fatta perchè hanno i loro limiti da imporre, per i giochi il problema sarà presto risolto invece.
Qui il link del progetto
http://preview.creativelabs.com/alchemy/default.aspx
betaxp86
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