Windows 7 permetterà di elaborare le DirectX 10.X sulle Cpu - [NEWS]

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  1. #11
    gibibyte L'avatar di Hyradus
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    fantastico direi

  2. #12
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    Originariamente inviato da betaxp86
    Gli screen postati di brugola sono di una vecchia build
    si è la build 6801.. ci sono anche i 3dM..



    se li chiude è anche un pelo stabile...

  3. #13
    Moderatore L'avatar di betaxp86
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    la build 6801 è molto stabile, è quella distribuita al PDC
    betaxp86


  4. #14
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    Originariamente inviato da betaxp86
    la build 6801 è molto stabile, è quella distribuita al PDC
    nei giorni scorsi, avendo il pc out, mi sono messo a vagare per la rete e non è stato difficile rimediare qualche screen sul nuovo so..

  5. #15
    L'avatar di Vincent Vega
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    Originariamente inviato da Hyradus
    Comunque sembra sempre più accreditata la teoria che Vista sia stata solo una piattaforma di test
    Non mi piace che Windows 7 sia un Restyling, seppur profondo, di Windows Vista. Si parla di Restyling appunto perchè verrà riscritto il kernel di sVista, anche se non in maniera completa; saranno separate le API di sistema dividendole da quelle del OS vero e proprio. Finalmente il Kernel di casa M$ prenderà un forma un po' più definita rimanendo, comunque, un Ibrido. I Dev. sembrano aver scelto un approccio MicroKernel, utilizzando MinWin come core del "sistema centrale" di Windows 7. Warp si appoggerà quindi su MinWin.

    P.s. Ma come riuscite a sopportare il Controlo Account Utente?

    EDIT
    Ho scritto tutta 'sta storia per dimenticarmi d'inserire quel che realmente volevo rendere noto .

    Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) In-Depth Guide

    Warp è una libreria che si trova in D3D10WARP. Si possono distinguere due versioni di Warp, x86 e x64.
    Originariamente inviato da Msdn
    It also contains optimizations for specific architecture and performance differences between AMD and Intel processors as well as extensive support for the SSE 4.1 extensions. Modern AMD Phenom and Intel Penryn quad core CPU’s are extremely efficient at running WARP10. Future platforms and multi-processor machines are expected to be even more efficient.
    Quindi si potrebbe venire a creare un dislivello di prestazioni per quanto riguarda piattaforme Amd-based e Intel-based.

    Stando a queste parole...
    Originariamente inviato da Msdn
    WARP10 does not require graphics hardware to execute. This has a number of advantages as this allows WARP10 to execute even in situations that hardware is not available or cannot be initialized.
    ... La Scheda Video non è necessaria !!!
    A me sembra il solito tentativo M$ di concorrere con i produttori Hw contrastandoli via Software non potendo "lottare" ad armi pari.
    Ultima modifica di Vincent Vega : 02-12-2008 a 00:00
    Long Live Rock & Roll

  6. #16
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    Originariamente inviato da Vincent Vega

    P.s. Ma come riuscite a sopportare il Controlo Account Utente?
    il mio UAC è disabiltato di default.. come è disabilitato il defender ed altre cose che trovo inutili.. msconfig...

  7. #17
    L'avatar di Vincent Vega
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    Ma poi, per via delle relazioni di dipendenza, non compromette il normale funzionamento di altri servizi ?
    Long Live Rock & Roll

  8. #18
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    Windows 7 NON sarà basato sul kernel MinWIN che è un progetto differente e più orientato ai servizi che ad un sistema general purpose. Per renderlo retrocompatibile al 100% con Vista le modifiche al kernel sono ottimizzazioni e incremento del multithreading dello stesso, ma non è stato affatto riscritto.
    Per quanto riguarda le prestazioni di WARP, otterrà benefici utilizzando le SSE4.1, nate proprio per ottimizzare molte operazioni comuni nelle elaborazioni grafiche.
    La scheda video con WARP non è necessaria, ma questa non è affatto una scelta ottimale, molti applicativi usano le VGA per svolgere molte operazioni comuni (vedi Photoshop CS4) privarsi della scheda video su un sistema moderno non ha alcun senso, lo scopo di WARP è altro come già detto.

    Per quanto riguarda l'UAC, questo è stato profondamente rivisto in 7, fornendo 4 livelli di personalizzazione in modo da bilanciare il numero di notiche con l'effettiva sicurezza del sistema.
    betaxp86


  9. #19
    L'avatar di Vincent Vega
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    Originariamente inviato da betaxp86
    Windows 7 NON sarà basato sul kernel MinWIN che è un progetto differente e più orientato ai servizi che ad un sistema general purpose.
    Ci sono pareri discordanti su quest'argomento. Da quanto riportato al seguente Link, sembra che MinWin sarà il nuovo Kernel di Windows 7.

    Eric Traut Talks & Demos Windows 7 & MinWin


    Su Wikipdia viene riportato:
    Originariamente inviato da Wikipedia
    Da un'intervista a Steven Sinofsky [...] è emerso che il kernel di Windows 7 non sarà MinWin
    Wikipedia > MinWin

    Altre fonti, come per esempio ILSoftware.IT, ma posso citare anche Punto Informatico, affermavano il contrario. L'idea che mi ero fatto trova le sue fondamenta in fonti d'informazione come questi ultimi Links. Nonostante fossi già venuto a conoscenza della presentazione di Eric Trauts, che sembra essere una documentazione ufficiale, non ho trovato evidenti elementi che potessero confermare la non utilizzazione di MinWin in Windows 7. Di conseguenza ho creduto che questo Kernel, struttura alla base di un approccio MicroKernel da parte di M$, potesse essere utilizzato in via definitiva in W7.
    Comunque sia, ti ringrazio per l'utile informazione di cui farò tesoro. Era troppo bello che in Microsoft avessero deciso di creare qualcosa d'interessante e comprensibile un po' all'occhio di tutta una maggioranza di smanettoni.

    P.s. Wikipedia, per quanto mi riguarda, è una fonte d'informazione valida ma da non prendere per certa.
    Long Live Rock & Roll

  10. #20
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    Come già detto MinWin e Win7 sono gestiti da due team di sviluppo ben distinti e Windows 7 non userà il kernel MinWin. Windows da NT in poi, usa già una sorta di microkernel, ntkernel è infatti un microkernel a cui si appoggiano tutte le altre componenti del sistema. La modularità di Windows è cresciuta negli anni pur mantenendo una simile struttura per la retrocompatibilità.
    betaxp86


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