In effetti... agli antipodi.Originariamente inviato da CALMA INSOLITA
Pero' aspetta, non che non gradisca il MP... a COD1 ho fatto certe sfide epiche on line (dove ne uscivo spesso con le ossa rotte) mica da ridere (x dirla alla Dan Peterson). Pero' tieni presente questo (testato con 3 host differenti): COD2 (che all'incirca è un pelino + leggero del motore di D3, almeno secondo una mia valutazione a occhio e croce) giocato in multi privato con 3 utenti con adsl 4096/256 tutti e tre, banda completamente vuota il gioco regge bene; se si aggiunge un quarto utente iniziano le scritte (connessione interrotta), in 5 non è giocabile. Ora sui server online (quelli ufficiali e con banda a profusione) si sta bene fino a 12-13 utenti, non di più. E' vero che il motore e il codice sono diversi, pero' COD2 viene dalla esperienza online dell'uno.. quindi stavano già messi bene. Su Quake Wars ho parecchie riserve... ma sottolineo: non x come è stato programmato (anzi... dai filmati è spettacolare) ma dalle nostre linee adsl che fanno alquanto schifo. Speriamo bene... anche se sottolineo non è e non sarà tra i miei acquisti. Ciauz