Originally posted by frenc
in ke senso?
kon possibilita' di rotazioni e altro?
sinceramente... wc3 e' il primo rts in 3d giokabilissimo...
gli altri rendono troppo komplessa la gestione della visuale.
ad esempio, dark reign 2...
anke battle x arrakis, molto koinvolgente, era purtroppo un po' makkinoso a kausa dei kontinui kambi di visuale da fare se si kontrollava da un'angolazione differente da kuella a volo di gabbiano.
alla fine... gli rts devono basarsi sulla strategia...
il mie preferiti rimangono c&c - red alert e tiberian sun...
isometrici e non troppo pesanti (decine di unita' senza problemi di appesantimento).
.
all'E3 di qualche hanno fa avevano presentato ar 3 con un motore 3d con cui si poteva fare tutto (girare, zoomare, ecc) poi hanno detto che per dei problemni di progettazione avevano bloccato tutto, secondo me se lo avessero lasciato così sarebbe stato 100 volte meglio , guarda un po il capolavoro di Molynaux BLACK & WHITE mica è difficile da gestire, dopo un po di pratica lo usi tranquillamente