Si però è necessario trovare un giusto compromesso... Non si usa una F1 per andare al supermercato.
Questa è la storia di 4 persone chiamate Ognuno, Qualcuno, Ciascuno e Nessuno. C'era un lavoro importante da fare e Ognuno era sicuro che Qualcuno lo avrebbe fatto. Ciascuno poteva farlo, ma Nessuno lo fece, Qualcuno si arrabbiò perché era il lavoro di Ognuno. Ognuno pensò che Ciascuno potesse farlo, ma Ognuno capì che Nessuno l'avrebbe fatto. Finì che Ognuno incolpò Qualcuno perché Nessuno fece ciò che Ciascuno avrebbe potuto fare.
Attualmente è in stato di Alpha e distribuita come "portabile". Non ci sono quindi plugin e, ad esempio, flash non va.
Mi hanno però rassicurato sul fatto che java e flash saranno supportati e anche bene.
Questa è la storia di 4 persone chiamate Ognuno, Qualcuno, Ciascuno e Nessuno. C'era un lavoro importante da fare e Ognuno era sicuro che Qualcuno lo avrebbe fatto. Ciascuno poteva farlo, ma Nessuno lo fece, Qualcuno si arrabbiò perché era il lavoro di Ognuno. Ognuno pensò che Ciascuno potesse farlo, ma Ognuno capì che Nessuno l'avrebbe fatto. Finì che Ognuno incolpò Qualcuno perché Nessuno fece ciò che Ciascuno avrebbe potuto fare.
La futura versione di Maxthon prenderà parte del nome dal nuovo JavaScript engine su base Apple
Safari, che verrà su di essa usato: Nitro appunto.
Questo passaggio sta già apportando un aumento delle performance nell'esecuzione di pagine
contenenti codice JS migliore di ~40% rispetto a quanto riscontrabile tramite l'attuale versione 4x,
la quale fa ancora uso dell'engine V8 su base Chrome.
Il layout engine rimane sempre su base Apple WebKit, quindi nel rendering di contenuto grafico,
HTML5 e Flash, e nel comparto inerente la decodifica dei vari codec video non dovrebbero esserci,
invece, differenze così sostanziali.
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