Comunque mi sono accorto di avere questo problema anche nei video. Aliasing ovunque. Anche in full HD. Problema che sul portatile non ho. Andando in giro su internet ho scoperto che il mio problema si risolve con il temporal antialiasing. Ma come?
sulle Radeon, ATI ha creato apposite contromisure tramite la tecnologia MLAA (Morphological Anti Aliasing).
Tale tecnologia può essere attivata dal pannello di controllo AMD Vision Engine, attivando l'opzione
Morphological Filter presente nel tab Gaming -> 3D Application Settings.
Per quanto riguarda le GeForce, nVidia ha creato prima il FXAA (Fast Approximate Anti Aliasing), generico
per tutte le vga e successivamente il TXAA (TemporalX Anti Aliasing), specifico a partire dalle Kepler
(GTX680). Quest'ultima tecnologia altro non è che una combinazione di un semplice anti-aliasing a livello
hardware, una soluzione proprietaria di tipo software, uniti ad uno specifico filtro di ordine temporale.
Ovviamente l'attivazione di tali contromisure all'aliasing comporta il seppur leggero decadimento del
framerate e una sorta di appena pronunciato (aka impercettibilmente visibile) offuscamento delle scene.
Già attivato ma non cambia nulla. Da qualche giorno sto provando il nuovo uscito watch dogs.. non posso godermelo per via dell'aliasing presente su ogni cosa. Anche settando AA 8x non cambia niente. Linee seghettate ovunque. Come già detto quando mi muovo sembrano tante motoseghe di quanto su muovono queste linee.
Possibile che non ci sia una soluzione?
scusami, se la scheda funziona correttamente su un altro PC, sicuramente non è lei il problema
che tipo di soluzioni ti posso dare se il PC andrebbe preso e testato in ogni suo componente ...
non è mica un servizio di nostra competenza
"Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"
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