Pare che la Microsoft, dopo aver pompato il clock da 800 a 853 MHz, ha in serbo un nuovo boost prestazionale per la GPU integrata nell'APU della Xbox One. Come? Limitando due delle principali features della console, kinect e la capacità di eseguire più applicazioni in background, il tutto per reggere il passo con un framerate migliore nei videogiochi. Sarà compito degli sviluppatori decidere se sfruttare questa miglioria in base alle esigenze del gioco stesso.
Mah..