NVIDIA GeForce GTX 480 e GTX 470 testate per voi - [RECENSIONI]

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  1. #101
    Amministratore L'avatar di giampa
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    ok, alla fine del giro abbiamo detto tutti la stessa cosa ...
    bisogna scindere gli ambiti di applicazione di questo prodotto e valutarne, contestualizzandoli, PRO e CONTRO ...
    Ottimo il progetto come potenzialità, dedicato ad una utenza professionale, deludente rispetto alle aspettative in ambito ludico per problemi di calore e consumi, prestazioni di poco superiori alla 5870 che è uscita 6 mesi prima e costa 150 € meno ...
    Complessivamente concordo con il recensore che gli ha dato 1/2 punto in più di quello che meritava perchè il progetto c'è ed è già sfruttabile, software permettendo a livello professionale, ma ricordo che questa scheda è stata mandata per le recensioni on-line da testare con benchmark lato gaming, il marketing fatto al Cebit, per chi era presente, era orientato verso questo settore, e qui ci sono luci ed ombre ...
    il resto è aria fritta ...


    "Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"

  2. #102
    mebibyte L'avatar di carpo93
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    Secondo me è come parlare di una macchina(5870) ed un camion(gtx480)
    con tutte e due puoi andare per strada, con il camion ovviamente consumi di più, e spesso non vai forte come in macchina
    se però devi caricare delle merci con la macchina hai solo il bagagliaio mentre il camion è adatto a questo lavoro
    insomma nei giochi la 5870 è la scelta migliore, se però si vanno ad usare applicazioni professionali la gtx480 prende il volo

  3. #103
    Moderatore L'avatar di betaxp86
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    Aggiungerei un appunto però: Applicazioni professionali, quali?
    Praticamente nessun software commerciale sfrutta CUDA ad eccezione di alcuni convertitori video, che di professionale non hanno neache il nome...
    Il RayTracing, di cui ho fatto il demo, è appunto una demo, ad oggi non ci sono applicazioni testate, ci fosse un plugin per Maya o 3DStudio Max sarebbe tutt'altra cosa.
    Premiere CS4 ha un plugin di codifica veramente professionale H264 però funziona solo con le Quadro che costano 2 volte tanto se va bene...
    betaxp86


  4. #104
    mebibyte L'avatar di carpo93
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    Originariamente inviato da betaxp86
    Aggiungerei un appunto però: Applicazioni professionali, quali?
    Praticamente nessun software commerciale sfrutta CUDA ad eccezione di alcuni convertitori video, che di professionale non hanno neache il nome...
    Il RayTracing, di cui ho fatto il demo, è appunto una demo, ad oggi non ci sono applicazioni testate, ci fosse un plugin per Maya o 3DStudio Max sarebbe tutt'altra cosa.
    Premiere CS4 ha un plugin di codifica veramente professionale H264 però funziona solo con le Quadro che costano 2 volte tanto se va bene...
    pensavo che il plugin di premier cs4 funzionasse anche su queste
    allora mi sono completamente sbagliato

  5. #105
    Moderatore L'avatar di betaxp86
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    Questo è il link ufficiale del plugin Elemental Accelerator
    Accelerator Product Specifications | ELEMENTAL TECHNOLOGIES
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  6. #106
    bit
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    ciao, volevo chiederti un favore, sai per caso se nei giochi in dx11, con un monitor 120hz, il refresh viene bloccato a 60 oppure funziona regolarmente a 120?



    ho avuto modo di provare tutta la gamma ati, e su tutti i giochi dx11 non c'è verso di poter giocare a 120hz, mentre forzando le dx9 (dirt2) magicamente tutto funziona

  7. #107
    Moderatore L'avatar di Kam
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  8. #108
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    bestiale ...
    l' hanno fatto incavolare di brutto ....


    "Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"

  9. #109
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    AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

  10. #110

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    Originariamente inviato da betaxp86
    Aggiungerei un appunto però: Applicazioni professionali, quali?
    Praticamente nessun software commerciale sfrutta CUDA ad eccezione di alcuni convertitori video, che di professionale non hanno neache il nome...
    Il RayTracing, di cui ho fatto il demo, è appunto una demo, ad oggi non ci sono applicazioni testate, ci fosse un plugin per Maya o 3DStudio Max sarebbe tutt'altra cosa.
    Premiere CS4 ha un plugin di codifica veramente professionale H264 però funziona solo con le Quadro che costano 2 volte tanto se va bene...
    io sapevo che mental ray esiste (il motore grafico di 3ds max) anche in versione cuda

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