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  1. #121
    Zi-PRev'To L'avatar di Mc-Turbo
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  2. #122
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    Capperi!!

  3. #123
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  4. #124
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    Ecco 3 screen fatti a 1600X1200
    Tutto al Massimo (Qualita' max)
    Antialising 6X - Adattivo e Temporale
    Anisotropo 16X

    Non scende mai sotto i 30FPS










  5. #125
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    come fai a sapere quanti fps fai???


    WS HOME (in pensione): i7 7700k @ 5.2Ghz cooled by Custom Loop - Asus Maximus IX Apex - Asus Strix 980Ti - 16Gb Gskill TridentZ F4-3866C18 - Antec HCP 1000W Platinum - 3 x WD 500Gb (Dati) - Samsung Evo 840 (SO) - Win10 Pro x64
    WS LAB: Ryzen 2700x cooled by Corsair H100i V2 - Asus Rog Strix x370-i Gaming - 32Gb GSkill TridentZ RGB 3600Mhz - Zotac GTX1060 Mini 6GB - Thermaltake Smart Pro RGB 650W - Sabrent 1TB - MP500 NvME 250Gb come cache disk - Win10 Pro x64 - Phanteks Evolv ITX Glass --- Virtualization with Hyper-V

    My HPE MicroServer:
    Configurazione e Setup

  6. #126
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    uso FRAPS

  7. #127
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    Predefinito Company of Heroes patch v1.6


  8. #128
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    splendido!
    coh e' un'inestinguibile fonte di divertimento :-).

  9. #129
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    Predefinito Resident Evil 4 Texture Patch

    Texture Patch ad Opera di un programmatore indipendente:

    http://www.gamespot.com/pc/adventure...376&pid=931851

    Istruzioni:
    Una volta installata la patch ufficiale 1.10 scaricate le 2 texture patch , nella prima da 200 MB ci sono 2 cartelle, all'interno delle quali ci sono altre 2 cartelle "xsrc e xfile" da copiare in C/Programmi/Capcom/RE4 (o dove e' installato il gioco) . Per quanto riguarda la seconda patch da 97 mb il contenuto va estratto semplicemente nella cartella xscr, che avete in precedenza copiato nella directory principale di RE4.
    Sto gioco migliora sempre piu'.....

    Patch 1.10:




    Patch 1.10 + Texture Patch:




    Confronto Diretto:


  10. #130
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    Mc Turno grandissima segnalazione.
    Solo una cosa: non si riesce a tirare giù quella da 200mb, il file è stato rimosso
    Non hai qualche mirror di quello ??
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