+ che in ET Quake Wars..io spero in wolfenstein 2 perché mi piace l'atmosfera WW2Originariamente inviato da CALMA INSOLITA
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Patch italiana ver 1.06 per Battle for Middle Earth II.
http://files.filefront.com/Battle+fo.../fileinfo.html
Ecco la prima patch:
http://files.filefront.com/Gothic+II.../fileinfo.html
Paraworld patch v1.01
http://www.3dgamers.com/games/paraworld/downloads/
calma... non si sa più nada sulla patch per batterfield 2???
WS HOME (in pensione): i7 7700k @ 5.2Ghz cooled by Custom Loop - Asus Maximus IX Apex - Asus Strix 980Ti - 16Gb Gskill TridentZ F4-3866C18 - Antec HCP 1000W Platinum - 3 x WD 500Gb (Dati) - Samsung Evo 840 (SO) - Win10 Pro x64
WS LAB: Ryzen 2700x cooled by Corsair H100i V2 - Asus Rog Strix x370-i Gaming - 32Gb GSkill TridentZ RGB 3600Mhz - Zotac GTX1060 Mini 6GB - Thermaltake Smart Pro RGB 650W - Sabrent 1TB - MP500 NvME 250Gb come cache disk - Win10 Pro x64 - Phanteks Evolv ITX Glass --- Virtualization with Hyper-V
My HPE MicroServer: Configurazione e Setup
Cosa intendi?Originariamente inviato da Matty90
L'ultima,la 4,è quella definitiva.In linea di massima ha risolto quasi tutto le rogne.
buono a sapersi... io ero rimasto alla 2... possibile???
WS HOME (in pensione): i7 7700k @ 5.2Ghz cooled by Custom Loop - Asus Maximus IX Apex - Asus Strix 980Ti - 16Gb Gskill TridentZ F4-3866C18 - Antec HCP 1000W Platinum - 3 x WD 500Gb (Dati) - Samsung Evo 840 (SO) - Win10 Pro x64
WS LAB: Ryzen 2700x cooled by Corsair H100i V2 - Asus Rog Strix x370-i Gaming - 32Gb GSkill TridentZ RGB 3600Mhz - Zotac GTX1060 Mini 6GB - Thermaltake Smart Pro RGB 650W - Sabrent 1TB - MP500 NvME 250Gb come cache disk - Win10 Pro x64 - Phanteks Evolv ITX Glass --- Virtualization with Hyper-V
My HPE MicroServer: Configurazione e Setup
Conoscendoti direi che è possibile...Originariamente inviato da Matty90
http://www.electronicarts.it/downloads/2065/
CORREZIONI GGIORNAMENTO
1. La precisione dei passaggi alti e dei passaggi filtranti del portiere è stata ridotta.
2. Database delle rose aggiornato:
- aggiunti 257 nuovi giocatori
- modificati 13 giocatori
- aggiornate circa 2.500 formazioni, numeri delle magliette e posizioni
- aggiornati i capitani, i tiratori e i dati delle formazioni per 51 squadre
3. Risolto un problema di blocco del gioco durante l'invio di uno stemma per la tua squadra EASO.
4. Risolto un problema di blocco del gioco che si verificava quando il portiere tornava tra i pali utilizzando il controllo velocità.
ciao Lore
Ecco la prima patch,V.1.01.
http://files.filefront.com/Splinter+.../fileinfo.html
ftp://patches.ubi.com/splinter_cell_double_agent/
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