Ho letto nei documenti allegati al 3DNow SDK che VC++ non supporta nativamente le 3DNow!, ma sull'Athlon si possono cumunque usare le funzioni matematiche presenti (es. _sin,_cos) senza rallentamenti(sul K6 - 2/III l'esecuzione di queste funzioni era più lento rispetto alle funzioni C++ standard). Ma perchè da alcuni test che ho fatto sul mio Athlon i rallentamenti si avvertono comunque?