La IDV, Interactive Data Visualization ha annunciato un'integrazione del suo sistema hardware per la gestione/visualizzazione di spazi aperti con alberi e fogliame con il motore grafico Unreal 3 della Epic Games.In effetti detta così non dice un granchè...
In parole povere la IDV, leader mondiale nei progetti CAD animati che includono spazi aperti e quindi anche alberi, erba, fogliame vario ha integrato il suo gestionale SpeedTree con il motore Unreal3.Questo significherà una resa forografica ed estremamente realistica delle ambientazioni esterne nei prossimi giochi a partire da Unreal Tornament 2005 che uscirà a fine anno.
Vi posto degli esempi.Rendono l'idea solo in parte essendo fotogrammi e non filmati.
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