Dopo l'annuncio iniziale, avvenuto a marzo di quest'anno, AMD rende finalmente noti i primi titoli con supporto a FSR (FidelityFX Super Resolution) nella versione 3.1, andando ad utilizzare nella tecnologia di frame generation introdotta nella versione 3.0 un upscaler migliorato rispetto a quello utilizzato a partire da FSR 2.2.
FSR 3.1 porta con sé numerosi miglioramenti alla qualità dell'immagine già a partire dal preset "Performance" della tecnologia di upscaling, aggiungendo inoltre un preset chiamato "Native AA", analogamente a quanto fatto da NVIDIA con il preset DLAA.
I sei titoli che supportano FSR3.1 sono:
- Horizon: Forbidden West
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Ghost of Tsushima
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Spider-Man: Miles Morales
- God of War: Ragnarök (in arrivo il 19 settembre)
AMD ha inoltre colto l'occasione per accrescere la collezione di titoli che supportano FSR 3.0 portando il totale a ben 60 giochi.
L'implementazione di FSR 3.0 viene introdotta in Dragon's Dogma 2, EVERSPACE 2, Gray Zone Warfare, House Flipper 2, NARAKA: BLADEPOINT, Pax Dei, Senua's Saga: Hellblade II, Ships At Sea, Still Wakes the Deep e The Thaumaturge, con ulteriori annunci per giochi in arrivo che supporteranno FSR 3.0 dal day one come The First Descendant, Concord e Farming Simulator 25.