Halo 4: in arrivo il bilanciamento delle armi e non solo ... 1


343 Industries si prepara a lanciare un nuovo aggiornamento multiplayer per Halo 4, che cambierà il funzionamento di molte armi del gioco.

Il team ha aggiornato la pagina di Halo Waypoint, il sito ufficiale riguardante le patch di Halo, con l'elenco definitivo delle modifiche che saranno applicate il prossimo lunedi, 3 giugno.

Inoltre, il progettista del multiplayer, Quinn DelHoyo, ha dichiarato che "questo aggiornamento è enorme, con nuove armi e veicoli, velocità di movimento, aggiustamenti delle mappe e copertura delle stesse nonchè, da ultimo, la velocità del gioco che è stata aumentata del 10%"


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  • Il danno del Assault Rifle è stato leggermente aumentato; adesso è possibile uccidere con tre proiettili in meno.
  • L'angolo della mira automatica è stato ridotto.
  • La propagazione dei proiettili è stato diminuita.
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  • Il danno della Battle Rifle è stato aumentato; adesso è possibile uccidere con quattro raffiche.
  • La velocità di fuoco è stata leggermente diminuita.
  • Il range del reticolo rosso (lo spazio in cui la mira automatica ha benefici) è stato diminuito.
  • Due raffiche seguite da una coltellata adesso uccideranno un nemico.
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  • Il danno della Carbine è stato aumentato; adesso di può uccidere con sette colpi.
  • La precisione è stata aumentata (diminuita la propagazione dei proiettili).
  • Il range del reticolo rosso è stato diminuito.
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  • Il range del reticolo rosso della DMR è stato leggermente diminuito.
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  • La velocità di fuoco zoomata della LightRifle è stata aumentata.
  • La velocità di fuoco senza zoom è stata leggermente diminuita.
  • Il range del reticolo rosso è stato aumentato per combaciare con quello del DMR.
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  • Il danno della Magnum è stato leggermente aumentato.
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  • Il danno del SAW è stato aumentato per mantenere il doppio del danno al secondo fornito dalla Assault Rifle.
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  • Il danno della Storm Rifle è stato aumentato; adesso è possibile uccidere i nemici con tre colpi in meno.
  • L'angolo della mira automatica è stato ridotto.
  • La propagazione dei proiettili è stata diminuita.
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  • Il danno del Suppressor è stato aumentato; adesso è possibile uccidere i nemici con tre colpi in meno.
  • L'angolo della mira automatica è stato ridotto.
  • La propagazione dei proiettili è stata diminuita.
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  • Il danno delle mitragliatrici dei veicoli è stato aumentato.


Minori aggiornamenti sono stati apportatati anche al Matchmaking del gioco.

Maggiori dettagli sono disponibili a questo link.